我有一个自己编写的 JPanel
扩展,并且希望能够在 NetBeans 设计器中使用它。该组件只是添加了一些自定义绘画,并继续充当在每次使用时进行自定义的容器。
除了标准 JPanel
属性之外,我还有要公开的属性,并且有一个自定义 paintComponent()
方法,我希望能够在使用时看到该方法建立 GUI。理想情况下,我还希望将一个图标与该组件相关联,以便我的同事可以轻松识别它。
实现这一目标的最佳方法是什么?
最佳答案
我在 NetBeans 中使用重写的绘制方法制作了 JPanel 组件:
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
...
//draw elements
...
}
它具有一些可通过 NetBeans 属性窗口访问的自定义属性。
public int getResolutionX() {
return resolutionX;
}
public void setResolutionX(int resolutionX) {
this.resolutionX = resolutionX;
}
public int getResolutionY() {
return resolutionY;
}
public void setResolutionY(int resolutionY) {
this.resolutionY = resolutionY;
}
我使用以下方法将其放入我的调色板中: 工具->面板->Swing/AWT 组件。
它甚至具有与我在另一个容器中进行拖放操作时在重写的绘制方法中绘制的相同外观。不过我没有将图标与其关联。
希望这有帮助。
关于java - 如何创建自定义 JPanel 扩展并从 NetBeans 面板中使用它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/237131/