我想使用 GDI 库调整图像大小,这样当我将其大小调整为比以前更大时,就不会发生混合。 (就像在绘画程序中放大图像一样)
EG:如果我的图像宽 2 像素,高 2 像素
(白色,白色,
白色、黑色)
,然后我将其大小调整为 100% 大,高度为 4 像素 x 4 像素
(白,白,白,白,
白色,白色,白色,白色,
白色,白色,黑色,黑色,
白色,白色,黑色,黑色)
我可以使用图形对象的什么 InterpolationMode 或 Smoothing 模式(或其他属性)来实现此目的?到目前为止我尝试过的组合都会导致测试图像中出现灰色。
这是我正在使用的代码
/// <summary>
/// Do the resize using GDI+
/// Credit to the original author
/// http://www.bryanrobson.net/dnn/Code/Imageresizing/tabid/69/Default.aspx
/// </summary>
/// <param name="srcBitmap">The source bitmap to be resized</param>
/// <param name="width">The target width</param>
/// <param name="height">The target height</param>
/// <param name="isHighQuality">Shoule the resize be done at high quality?</param>
/// <returns>The resized Bitmap</returns>
public static Bitmap Resize(Bitmap srcBitmap, int width, int height, bool isHighQuality)
{
// Create the destination Bitmap, and set its resolution
Bitmap destBitmap = new Bitmap((int)Convert.ToInt32(width), (int)Convert.ToInt32(height), PixelFormat.Format24bppRgb);
destBitmap.SetResolution(srcBitmap.HorizontalResolution, srcBitmap.VerticalResolution);
// Create a Graphics object from the destination Bitmap, and set the quality
Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(destBitmap);
if (isHighQuality)
{
grPhoto.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
grPhoto.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
}
else
{
grPhoto.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.None; //? this doesn't work
grPhoto.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor; //? this doesn't work
}
// Do the resize
grPhoto.DrawImage(srcBitmap,
new Rectangle(0, 0, width, height),
new Rectangle(0, 0, srcBitmap.Width, srcBitmap.Height),
GraphicsUnit.Pixel);
grPhoto.Dispose();
return destBitmap;
}
最佳答案
通过使用 InterpolationMode.NearestNeighbor,您的方向是正确的。但是,使用默认的 PixelOffsetMode,GDI+ 将尝试在像素边缘进行采样,从而导致混合。
要在不混合的情况下进行缩放,您还需要使用 PixelOffsetMode.Half。将您的非高质量案例更改为:
else
{
grPhoto.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.None;
grPhoto.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.Half;
}
关于GDI+ 调整像素缩放大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/694095/