我致力于将一些休闲游戏移植到 Flash。 它们基于 OpenGL。使用的OpenGL版本大多是1.x。游戏引擎依赖的是2D。它基于 OpenGL 纹理和最简单的 glBegin/glTexCoord/glVertex/glEnd。还使用了混合和平铺。
问题。 我不想再次重新发明 OpenGL。请告诉 - 也许您知道简单的开源 OpenGL C/C++ 实现?我尝试使用 Alchemy,所以欢迎使用 C/C++ :) 我已经找到了 Mesa3d。
最佳答案
Mesa3D将是一种明显的可能性。我所知道的唯一另一个是 SGI's Sample Implementation (又名,S.I.)。尽管旨在作为一项开源工作,但 S.I. 已经很长时间没有更新了(至少据我所知),而 Mesa3d 正在不断开发。
关于flash - 简单的OpenGL实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3086901/