是否可以在具有计算能力 1.3 的 GTX 280 中为双类型变量声明 2D 纹理
该声明仅适用于 float
最佳答案
因为据我所知,你不能。但是,您可以使用这里第 23 点所示的 int2 类型:http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=84440
编辑:更正的语法
关于cuda - 支持 CUDA 中纹理内存的双重类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4411872/