我正在将 1.0 WP7 应用程序升级到 CM 1.1。除其他事项外,我正在删除旧的基于属性的逻辑删除并实现存储类。
这通常涉及为每个虚拟机创建一个用于存储目的的类,该类派生自 StorageHandler<T>
(其中 T 是虚拟机的类型)并覆盖其 Configure
方法例如:
public override void Configure()
{
Property(x => x.SomeSerializableProperty).InPhoneState().RestoreAfterViewLoad();
// ...
}
在这种情况下,如何使用自己的序列化/反序列化代码为无法自动序列化的对象实现自定义序列化机制?例如,我的一个虚拟机有 StrokeCollection
属性,我想序列化其中的笔画,但为此我需要替换默认机制,这会引发安全异常。
有人可以展示一个假的 CM WP7 示例来说明如何自定义某些属性的序列化,以便我可以放置自己的代码进行序列化/反序列化吗? 谢谢!
最佳答案
我不知道这是否是正确的道路,但它有效;这是一个代码示例:
Property(x => x.Strokes).InPhoneState().RestoreAfterViewReady().Configure(x =>
{
x.Save = SaveStrokes;
x.Restore = RestoreStrokes;
});
他们的实现如下:
void SaveStrokes(BoardViewModel vm, Func<string> serialize, StorageMode nMode)
{
IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[vm.DisplayName + "ThePropertyKey"] =
// ...get data from vm and serialize
}
反之亦然:
void RestoreStrokes(BoardViewModel vm, Func<string> serialize, StorageMode nMode)
{
// use IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[vm.DisplayName + "ThePropertyKey"]
// to check if the key exists, and if it is there get the serialized data and deserialize
}
至于笔划,我使用自己的序列化类作为我常用的工具(SharpSerializer)似乎在恢复方面存在问题(它引发了不明确的匹配反射异常)。
关于windows-phone-7 - Caliburn.Micro 1.1 中的自定义序列化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6666455/