在使用 Swing 创建菜单的类中,我添加了 4 个项目,每个项目负责绘制一个不同颜色的圆圈。我已经为该菜单的每个项目分配了一个 ActionListener,只是为了指定所需圆圈的颜色。我需要在面板中的任意位置单击鼠标,然后创建圆圈。为此,我创建了另一个 ScrollPane 类,它实现 mouseListener 并负责绘制圆圈。但我不知道如何触发第二个类的 mouseListener 来完成这项工作。仅应在调用菜单监听器后执行此操作。显然,我需要对类 ScrollPane 的引用,然后在其上分配 mouseListener。
但是我不知道应该对 addMouseListener 方法使用什么样的参数。或者这是在 ScrollPane 类中声明的?我认为如果所有任务都在一个实现两个监听器的类中执行,那么这很简单,但是如果我想将它们分开怎么办?actionPerformed 还应该做什么? 相关代码如下:
public class CreateMenu implements ActionListener {
private ScrollPane scrollPane;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JMenuItem source = (JMenuItem)(e.getSource());
if(source.getText() == "Green Circle")
this.scrollPane.setColor(Color.green);
else if(source.getText() == "Blue Circle")
this.scrollPane.setColor(Color.blue);
else if(source.getText() == "Red Circle")
this.scrollPane.setColor(Color.red);
else if(source.getText() == "Yellow Circle")
this.scrollPane.setColor(Color.yellow);
else
return;
}
}
.
public class ScrollPane extends JPanel implements MouseListener {
private Dimension area;
private Vector<Circle> circles;
private Color color;
private JPanel drawingPane;
public ScrollPane() {
super(new BorderLayout());
area = new Dimension(0,0);
circles = new Vector<Circle>();
//Set up the drawing area.
drawingPane = new DrawingPane();
drawingPane.setBackground(Color.white);
drawingPane.addMouseListener(this);
//Put the drawing area in a scroll pane.
JScrollPane scroller = new JScrollPane(drawingPane);
scroller.setPreferredSize(new Dimension(200,200));
add(scroller, BorderLayout.CENTER);
}
public class DrawingPane extends JPanel {
protected void paintComponent(Graphics g, Color color ) {
super.paintComponent(g);
Rectangle rect;
for (int i = 0; i < circles.size(); i++) {
rect = circles.elementAt(i).getRect();
g.setColor(circles.elementAt(i).getTheColor());
g.fillOval(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
}
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
final int W = 100;
final int H = 100;
boolean changed = false;
if(SwingUtilities.isLeftMouseButton(e)) {
int x = e.getX() - W/2;
int y = e.getY() - H/2;
if (x < 0) x = 0;
if (y < 0) y = 0;
Rectangle rect = new Rectangle(x, y, W, H);
Circle newCircle = new Circle(rect, this.color);
circles.addElement(newCircle);
drawingPane.scrollRectToVisible(rect);
int this_width = (x + W + 2);
if (this_width > area.width) {
area.width = this_width; changed=true;
}
int this_height = (y + H + 2);
if (this_height > area.height) {
area.height = this_height; changed=true;
}
}
if (changed) {
//Update client's preferred size because
//the area taken up by the graphics has
//gotten larger or smaller (if cleared).
drawingPane.setPreferredSize(area);
//Let the scroll pane know to update itself
//and its scrollbars.
drawingPane.revalidate();
}
drawingPane.repaint();
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mousePressed(MouseEvent e){}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
public JPanel getDrawingPane() {
return drawingPane;
}
}
最佳答案
如果您想要这样做,请不要尝试重新发送鼠标监听器调用。你不是老鼠。相反,让鼠标监听器方法只需调用对象上执行实际工作的其他方法。您的鼠标监听器例程应该很简单“如果是这个,则调用这个,如果是那个,则调用那个。”
然后,如果对象之间存在关系,则让其中一个对象接收鼠标监听器单击。然后调用应受该单击影响的所有对象上的方法。
过去,当我将网格放置在另一个 swing 对象内时,我所做的就是创建我自己的监听器模式。然后,当对象 X 发生需要传递给对象 Y 的事情时,我使用监听器模式。这样,每当调用给定方法时需要完成哪些工作就很清楚了。而且它更可重复使用。因此,如果不是鼠标点击而是触发某些内容的菜单,我就不必重复逻辑。
抱歉,如果不是很清楚。
关于java - 监听器调用另一个监听器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7811653/