我从几种不同的 3D 创作工具(Rhino、Blender、Cinema4D 等)收到 Collada (DAE) 文件,并发现有时模型无法加载。当模型加载失败时,Xcode 不会提供任何信息。它只是显示一条警告,提示“无法打开该文件。”
我的 3D 设计师在为我导出 DAE 文件时是否应注意任何要求(特定的 DAE 版本、有限的功能子集等)?
当然,我搜索了 Apple 的文档,但没有找到任何有关 DAE 要求的信息。
最佳答案
避免 Collada 版本 1.5(据我所知,默认情况下只有 Cinema4D 导出到 1.5,但它有一个导出 1.4 的选项)。 SceneKit 不支持 Collada 1.5。 然后,根据我使用 Maya 和 3DSMax 的经验,“openCollada”导出器(免费插件)比内置导出器提供更好的结果。
关于ios - SceneKit 中支持 Collada/DAE 模型有哪些要求?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33700821/