Kinect 游戏的图像转换

标签 image image-processing matrix transform kinect

我正在开发一款 Kinect 游戏,我应该将玩家“打扮”成某种衣服。 由于玩家应该始终站在设备的正前方,因此我使用一个简单的 jpg 文件来进行“装饰”。

当用户仍然站在正面位置时,弯曲膝盖或向右或向左倾斜,我的问题就开始了。我想对这个“衣服”图像应用适当的变换,以便它仍然或多或少正确地覆盖玩家的 body 。

通过 Kinect 传感器,我可以获得有关以下玩家 body 部位位置的当前信息:

enter image description here

是否有任何库(C++、C#、Java)或已知算法可以进行此类转换?

最佳答案

任务复杂但可行。

我会将“裙子”分成 ARM 、躯干/上半身和下半身。然后,您可以在 java 中使用(凭内存)AffineTransform,尽管大多数语言都有针对图像进行矩阵变换的算法。

我建议分割图像的原因是,当你进行变换时,你会扭曲图像的顶部部分,这将允许你进行一些旋转(当人们倾斜时)并在 ARM 移动时包裹 ARM .

编辑:

我也不会转换每个帧(CPU 密集型)我会创建一个可能角度的彩虹表并查找图像

关于Kinect 游戏的图像转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9916429/

相关文章:

swift - 为什么图像质量这么低? ( swift )

html - 如何将图像固定在画廊的右下角

java - 服务程序 : Image upload with content type as image/jpeg

image-processing - DeConvNet 中的反池化和反卷积如何工作

list - 用新的列表元素替换嵌套列表的中间行元素 Q kdb

algorithm - 如何最有效地在矩阵中找到给定大小的等值矩形区域?

python - 使用 pyinstaller 创建 EXE 后将图像转换为视频的 Python 脚本问题

python - Python Opencv-获取区域坐标

python - OpenCV 使用形态学运算计算重叠圆

c++ - 从 C++ 中的矩阵中提取列