我正在使用 RescaleOp
来增亮我的图像,我的问题是,如果我使用黑色(0,0,0)和白色(255,255,255),它们会返回完全相同的结果。
我可以猜出为什么,0(黑色 RGB 值)x 1.3(亮度系数)= 0,并且白色像素不能高于 255,因此它们保持不变,并且我对剩余的白色像素感到满意相同。
另一方面,如果我使图像变暗,我会得到所需的结果,因为白色像素变暗,255(白色 RGB 值)* .8(亮度系数)=/= 255,而黑色像素则不能低于 0,因此它们保持不变。
如何使用 BufferedImageOp 使黑色像素变亮,就像白色像素变暗一样?
这是重新缩放操作
float scale = 1.3f;//This is the aformentioned "Brightness Factor"
RescaleOp op = new RescaleOp(new float[] {scale,scale,scale, 1}, new float[4], null);
BufferedImage brightImage = op.filter(...);
感谢您当前的答案,但我不知道如何将它们应用于我的问题。
最佳答案
您必须从最大值开始。亮度系数代表什么并不明显,因此您可能需要在这里进行一些试验和错误研究。一种方法可能是:
int newValue = (int) (255 - (255 / 1.3));
关于java - 使 BufferedImage 中的黑色像素变亮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12661867/