我正在用java制作一个国际象棋游戏,而典当给了我一个很大的问题。老实说我不知道为什么,因为他们的 Action 是最简单的。这是 Piece 声明和 Pawn(扩展 Piece)声明。运动类定义了一个简单的 x;y 对象,我用它来标记板上可能的运动目标。我有一个 GameHandler 类,稍后根据游戏规则清除所有不可能的运动。但Pawn的招式似乎很干净;所有其他作品的 Action 都堪称奇迹!提前致谢!
件类
public abstract class Piece{
protected int x, y;
protected boolean isWhite;
protected ArrayList<Movement> moves;
public Piece(int x, int y, boolean isWhite) {
this.x=x;
this.y=y;
this.isWhite = isWhite;
moves = new ArrayList<Movement>();
}
public abstract ArrayList<Movement> getMoves();
//obvious methods
public int getX()
public int getY()
public boolean isWhite()
//end obvious methods
public void setCoordinates(int x, int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
}
典当类
public class Pawn extends Piece{
public Pawn(int x, int y, boolean isWhite){
super(x,y,isWhite);
}
public ArrayList<Movement> getMoves() {
moves.clear();
if(isWhite){
if(y>0) moves.add(new Movement(x, y-1));
if(y==7) moves.add(new Movement(x, y-2));
}else{
if(y<7) moves.add(new Movement(x, y+1));
if(y==0) moves.add(new Movement(x, y+2));
}
return moves;
}
}
编辑:添加 King 类作为引用
public class King extends Piece{
public King(int x, int y, boolean isWhite){
super(x,y,isWhite);
}
public ArrayList<Movement> getMoves() {
moves.clear();
if(y-1>=0 && x-1>=0) moves.add(new Movement (x-1, y-1));
if(y-1>=0 && x+1<8) moves.add(new Movement (x+1, y-1));
if(y+1<8 && x+1<8) moves.add(new Movement (x+1, y+1));
if(y+1<8 && x-1>=0) moves.add(new Movement (x-1, y+1));
if(y-1>=0) moves.add(new Movement (x, y-1));
if(y+1<8) moves.add(new Movement (x, y+1));
if(x+1<8) moves.add(new Movement (x+1, y));
if(x-1>=0) moves.add(new Movement (x-1, y));
return moves;
}
}
最佳答案
我认为这一行有一个错误:
if(isWhite){
if(y>0) moves.add(new Movement(x, y-1));
...
应该是:
if(!isWhite) {
if(y> ...
(因此,当黑棋子向前移动时,其等级会降低,而不是白棋子)。
正如已经指出的,棋子移动是最难编码的 - 它可以从起始位置向前移动 2 个方格(但前提是前面没有其他棋子),它沿对角线捕获,它可以提升到其中之一其他 4 种作品类型。另外,请考虑这个位置:
这里(假设白棋要走)白棋根本没有合法的棋步,因为它被黑象固定住了。然而,如果黑棋最后一步是 c7-c5,那么白棋可以吃掉黑棋并移动到 c6 ( "En passant" rule )。
您可以通过将 x
和 y
分别重命名为 file
和 rank
来提高代码的可读性。我还会考虑引入一个
enum PieceColour {
WHITE, BLACK
}
并使用 PieceColourpieceColour
和 if (pieceColour == PieceColour.BLACK)
而不是 boolean isWhite
和 if(!isWhite )
。
关于java - <Java> 国际象棋棋子移动问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13466671/