xna - 如何在 XNA 中平铺 "link"

标签 xna textures tiles

我实际上正在从事一个小游戏项目,我想提高游戏的图形质量。 我创建了一个图 block 引擎,并且实际上进行了这样的渲染:

http://img4.hostingpics.net/pics/535060NoLink.png

我尝试:

http://img4.hostingpics.net/pics/796631Link.png

诚挚的。

最佳答案

通常,您可以使用位掩码来完成此操作。

http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/

这涉及更多的工作,但结果可能相当不错。如果您想保持更简单,也可以使用 4 位掩码。

关于xna - 如何在 XNA 中平铺 "link",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17026637/

相关文章:

c++ - glColor 着色所有纹理

java - 渲染多层图 block

javascript - HTML5 Canvas 绘制 tileset

c# - 单点触控 'Func' 代表?

c# - XNA - 新安装的字体不起作用?

java - Libgdx,如何像一个纹理一样旋转多个纹理?

ios - 将 2 个纹理传递到 FragmenShader

struts - 瓷砖框架 : refresh only body content

c# - 不使用 PrepareMethod 在运行时对代码进行预编译

c# - 什么时候归一化一个向量?