background - 如何统一制作2d游戏的滚动背景?

标签 background scroll unity-game-engine transform

我正在尝试构建一款游戏,其中玩家沿着有起伏的地形移动。我还希望背景沿着玩家移动的相反方向移动。如何实现这一目标?在这里,玩家在 X 轴和 Y 轴上移动,就像 Ski Safari 游戏一样,并且相机随着玩家一起移动。请帮忙..提前谢谢您。

最佳答案

有多种方法可以做到这一点,我建议这样做:http://answers.unity3d.com/questions/19848/making-textures-scroll-animate-textures.html

您还可以使用分形纹理,Unity3D 在其网站上的程序生成示例中提供了一个示例:http://u3d.as/content/unity-technologies/procedural-examples/3zu

关于background - 如何统一制作2d游戏的滚动背景?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17188172/

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