我正在运行 Mac OSX 10.8,并且正在 MonoGame (Xna for Mac) 中开发一款新的 3D 游戏。我遇到的问题是 MonoGame 使用 XNB 文件来直接从 Xna 添加支持。 MonoGame可以编译2D图像和纹理,但3D模型必须转换为XNB格式。我读了一些书,看起来这在 Mac 上是不可能的。您需要安装 Xna 框架才能进行转换。我的问题是:是否有其他方法可以单独在 Mac 上将 FBX 文件转换为 XNB 文件?我确实安装了 WINE,如果有帮助的话。我也绝对无法访问安装了 Xna 的 Windows,只能访问 Mac 和 Linux。
最佳答案
是的,你说得对...目前是not possible on Mac使用 Monogame,虽然有一些方法可以在 Windows 上做到这一点...但是 Monogame 团队肯定已经在大约 6 个月的时间里致力于这个问题了,我相信他们很快就会开发出一些东西...您可以关注他们的讨论 here
同时,我建议您尝试一下 ManagedFXB如果您是非商业身份...那么祝您一切顺利...
关于3d - Mac 上的 FBX 到 XNB : is it possible?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17563816/