因此,我遍历一个循环并创建 UIView
包含UIImageView
的s s(这样我就可以有选择地显示任何给定的部分)。这些UIView
s 都存储在一个 UIScrollView
中.
我将手势识别器添加到 UIView
在我创建它们的循环中。
当我运行该程序时,只有最初在 UIScrollView
中可见的项目识别他们的手势。如果我滚动到之前隐藏的项目然后点击它们,则什么也不会发生(该手势从未被识别或尝试被识别)。
初始化代码:
UITapGestureRecognizer* gestRec = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleGesture:)];
gestRec.delegate = self;
[imageholder addGestureRecognizer:gestRec];
处理手势的代码:
- (void)handleGesture:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
float count = [self._imageHolders count];
NSLog(@"handling gesture: %f",count);
while(count--){
UIView* object = (UIView*) [self._imageHolders objectAtIndex:count];
// NSLog(@"Whats going on: %@, %@, %b",object,gestureRecognizer.view, object == gestureRecognizer.view);
if(object == gestureRecognizer.view){
object.alpha = .1;
count = 0;
}
// [object release];
}
}
有什么想法吗?
----更新:
我探索了 scrollview
中的各种可用功能, UIView
和手势识别器,并尝试弄乱边界,以防万一某些东西被那样切断了……有趣的是,如果有一个项目只是部分可见,而你将它移到它上面,使其完全可见,那么只有最初可见的部分会被识别任何手势。
我不太了解手势识别器在 UIKit
中的工作原理架构来理解这个问题。带有手势的 ScrollView 的 Apple 示例似乎没有这个问题,但我找不到任何真正的区别,除了我正在嵌套我的 UIImageViews
。自己内UIViews
最佳答案
我有一个类似的问题,发现它是由将 subview 添加到顶级 View 然后将该顶级 View 添加到 ScrollView 引起的。顶级 View 的大小必须与 ScrollView 的 contentSize(不是边界)相同,否则它不会将触摸事件传递给它的 subview ,即使它们已经滚动到 View 中。
关于objective-c - UITapGestureRecognizer 仅适用于初始化阶段可见的项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3568035/