我一直在尝试将骨骼动画从 Maya 2013 导出到 THREE.js 已经有一段时间了,但我还没有看到这个确切的问题出现......
在因为它不起作用而感到沮丧之后。我求助于复制和粘贴怪物示例,然后将其与我的模型一起放置,我的模型失去了动画。 :( 我在 FBX-DAE 中导出时烘焙了它们和所有东西。
我确实收到警告,但我不知道这是否重要:
在节点joint1 中找不到变换“可见性”。
最佳答案
您是否尝试过 OpenCOLLADA 导出器?
有一个您可能感兴趣的新项目正在进行中。导出路径为 Maya > OpenCOLLADA > gltF > Three.js
这是 Three.js 的 glTF 加载器:
https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/loaders/threejs
关于three.js - 通过 collada 在 THREE.js 中制作动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20413467/