我正在尝试以全新的非故事板(普通旧笔尖)样式在选项卡栏控制器中添加导航控制器。
我发现这个demo假定XCode有一个名为“Tab Bar Application”的新项目模板。没有。现在,XCode 4.6具有“新选项卡式应用程序”。当然,Apple凭着极大的智慧决定我不应该拥有主窗口笔尖(.xib),而应该在应用程序委托中而不是在新用户友好的NIB中为我编码选项卡栏控制器及其页面。实例化的Tab控制器。我猜这是因为这样做更灵活,您可以编写代码来确定用户看到的选项卡和他们看不到的选项卡。如果我打开情节提要,那么我想我仍然可以在视觉上做所有事情。
我对XCode版本差异悠久而折磨的历史深感困惑,这些差异影响了关于Stackoverflow的现有问题和Web上其他地方的演示的有效性,这些问题引用了不同的iOS版本和不同的XCode版本,并对XCode版本进行了特定假设和iOS现在似乎已发生变化,并且在设置或未设置Main Nib File Base Name
的内容上,它们各自依赖于不同的选择。
我还发现,似乎故事板之前的Nib以及将各种UIKit小部件和控制器组合在一起的复杂性一直是创建故事板的主要动机。
我正在一个真正的基于非stibboard的基于nib的应用程序中工作,该应用程序似乎是在苹果改变主意之前创建的,我可以看到,在启动时,许多不必要的视图是通过nib实例化自动创建的,然后被删除,为了动态隐藏和显示选项卡栏控制器上的选项卡。在Apple看来,这似乎已引起很多关注,并且他们通过更改XCode中生成新应用程序的方式,暗中更改了推荐的做法。我并不是在质疑他们的智慧,事实上我很欣赏这种变化,但是却让我迷失了方向。
无论如何,我只是想将导航控制器放在主选项卡栏中的选项卡中,并且我已经有一个应用程序,当XCode用来生成主窗口并使用“一个顶级视图,它是一个选项卡式视图,并且选项卡栏控制器被实例化。上面的演示假设了很多。
显然,苹果显然从未提供过有关标签栏与导航控制器这种明显组合的演示。或者,有人告诉我。苹果人机界面指南显然声明(或曾经声明?)最好将导航控制器放在选项卡栏中而不是相反,我的问题应理解为希望遵守HIG,但可能的话,所以我相信我问的是推荐的组合,而不是沮丧的组合。
到目前为止,这是我尝试过的方法:
-此标记有助于避免stackoverflow的无效Markdown系统混淆-
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
UIViewController *viewController1, *viewController2;
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
viewController1 = [[RPDAFirstViewController alloc] initWithNibName:@"RPDAFirstViewController_iPhone" bundle:nil];
viewController2 = [[RPDASecondViewController alloc] initWithNibName:@"RPDASecondViewController_iPhone" bundle:nil];
} else {
viewController1 = [[RPDAFirstViewController alloc] initWithNibName:@"RPDAFirstViewController_iPad" bundle:nil];
viewController2 = [[RPDASecondViewController alloc] initWithNibName:@"RPDASecondViewController_iPad" bundle:nil];
}
self.tabBarController = [[UITabBarController alloc] init];
self.tabBarController.viewControllers = @[viewController1, viewController2];
self.window.rootViewController = self.tabBarController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
现在看来,以前无需编写代码(根据我链接到的博客上的2009年示例)的工作现在完全由代码完成。我已经阅读了约500页的“Programming iOS 5”,在我的第一个应用程序上工作了数百小时,并尝试了许多演示应用程序,但我仍然是一个相对缺乏经验的Cocoa / iOS开发人员,我相信我的一部分所有这一切的困惑在于“控制器和视图”模式,在代码和笔尖中组合它们的规则对我来说并不完全清楚。
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更新:您可以安装编码解码器! In the interest of helping out future XCode-cocoa-iOS noobs like me, I have made a complete demo app and posted it on github here.
屏幕截图:
最佳答案
当我做同样的事情时,我和您一样困惑,但是一旦您了解了结构,就会发现它非常简单。
基本上,您想使用要首先显示的RootViewController创建一个UINavigationController:
[UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:theViewControllerYouWantToDisplayFirst];
然后只需将此控制器添加到数组中即可使用选项卡按钮。
NSArray *tabs = [[NSArray alloc]
initWithObjects: navController, otherTab, etc];
然后,使用此类数组设置选项卡。
UITabBarController *rootController = [[UITabBarController alloc] init];
[rootController setViewControllers:tabs];
并将其添加到窗口的选项卡控制器中:
[self.window setRootViewController:rootController];
就是这样。我花了一些时间来了解事物的结构方式。 Tab View控制器仅包含一堆ViewController,您只需要将其中一个视图控制器设置为NavigationController。
关于ios - 在XCode 4.6中,如何创建一个全新的iOS应用程序,将一个选项卡式主应用程序与其中一个选项卡上的导航 Controller 结合在一起?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15027055/