这是我的第一个应用程序之一,我不知道我必须做什么。
package com.example.stopuhr;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public int hs, sek, min;
public boolean running = false;
public String mode = "gestoppt";
public void setLabelText(){
TextView textView1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
String ht = "";
String st = "";
String mt = "";
if (hs<10){
ht = "0" + hs;
}else{
ht = String.valueOf(hs);
}
if (sek<10){
st = "0" + sek;
}else{
st = String.valueOf(sek);
}
if (min<10){
mt = "0" + min;
}else{
mt = String.valueOf(min);
}
textView1.setText(mt + " : " + st + " : " + ht);
}
public void onClickStart (View view){
Thread timer = new Thread(){
这是第一个错误 此行有多个标记 - 语法错误,插入“}”来完成ClassBody - 语法错误,插入“;”完成构造函数声明 - 语法错误,插入“;”完成 BlockStatements - 缺少方法的返回类型 - 语法错误,插入“)”来完成ConstructorDeclaration
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run(){
if (mode.equals("gestoppt")){
running = true;
mode = "läuft";
while (running){
try{Thread.sleep(9);}
catch(Exception e){}
if(hs<=99){
hs++;
}else{
hs = 0;
if(sek<=59){
sek++;
}else{
sek = 0;
}
if(min<=99){
min++;
}else{
min = 0;
}
}
}
setLabelText();
}
}
这是第二个错误: token “}”的语法错误,应为 MethodHeaderName 我不知道我与这个错误有什么关系。
});
};
timer.start();
}
public void onClickStop (View view){
if (mode.equals("läuft"));
running = false;
mode = "gestoppt";
}
public void onClickReset (View view){
if(mode.equals("gestoppt")){
hs = 0;
sek = 0;
min = 0;
setLabelText();
}
}
}
感谢您的帮助。
最佳答案
在你的代码中你有:
public void onClickStart (View view){
Thread timer = new Thread(){
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
...
}
});
};
}
这里的问题是您在类中调用 runOnUiThread
,而不是在方法中。一般来说,您似乎对线程、runnable 和 runOnUi 感到困惑。如果您随后想在 UI 线程上调用其 run
方法,则没有必要启动一个新线程。您需要在 UI 线程上做的唯一一件事就是更新标签文本。在不考虑您的逻辑的情况下,修复语法错误的一种方法是:
public void onClickStart (View view) {
Thread timer = new Thread(){
public void run() {
...
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
setLabelText();
}
}
};
timer.start();
}
最后,请注意,这不是执行此类逻辑的最佳方式。在我看来,带有 onProgressUpdate
的 AsyncTask
是一个更好的解决方案。
关于java - runOnUiThread 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18316690/