我在使用 unity 的 iOs 环境中工作。 Facebook API 版本 7.4 一切正常,但自从我获得新版本后,游戏在 Facebook 初始化时中断。
我收到这个错误:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Facebook.Unity.FacebookBase.OnInitComplete (Facebook.Unity.ResultContainer resultContainer) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookBase.cs:217)
Facebook.Unity.FacebookGameObject.OnInitComplete (System.String message) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookGameObject.cs:62)
Facebook.Unity.Editor.EditorFacebook.Init (Facebook.Unity.HideUnityDelegate hideUnityDelegate, Facebook.Unity.InitDelegate onInitComplete) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/PlatformEditor/EditorFacebook.cs:79)
Facebook.Unity.FB+<Init>c__AnonStorey38.<>m__4 () (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FB.cs:234)
Facebook.Unity.FB+CompiledFacebookLoader.Start () (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FB.cs:864)
我想那是因为我在正确初始化之前调用了 FB.API 方法。但是,我没有调用其他任何东西,只调用了 FB.Init()。
感谢您的帮助。
最佳答案
我们设法通过编辑 FacebookBase.cs 来修复它,在第 216 行附近我们添加了一个检查并初始化了 resultContainer.ResultDictionary 字典。
+ if ( resultContainer.ResultDictionary == null )
+ {
+ resultContainer.ResultDictionary = new Dictionary< string, object >( 1 );
+ }
resultContainer.ResultDictionary[Constants.CallbackIdKey]
= this.CallbackManager.AddFacebookDelegate(loginCallback);
this.OnLoginComplete(resultContainer);
希望对您有所帮助!
关于ios - Facebook API 7.5.0 崩溃统一 OnInitComplete(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36723081/