我刚刚注意到 NSArray
的一个令人惊讶的行为,这就是我发布这个问题的原因。
我刚刚添加了一个方法,如:
- (IBAction) crashOrNot
{
NSArray *array = [[NSArray alloc] init];
array = [[NSArray alloc] init];
[array release];
[array release];
}
理论上这段代码会崩溃。但就我而言,它从未崩溃过!!!
我将 NSArray
更改为 NSMutableArray
但这次应用程序崩溃了。
为什么会发生这种情况,为什么 NSArray
不会崩溃而 NSMutableArray
会崩溃?
最佳答案
一般来说,当你释放一个对象时,内存不会被清零,它只是可以被任何需要它的人免费回收。因此,如果您保留指向已释放对象的指针,您通常仍可以使用该对象一段时间(就像您对第二条 -release
消息所做的那样)。示例代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Foo : NSObject
@property(assign) NSUInteger canary;
@end
@implementation Foo
@synthesize canary;
@end
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Foo *foo = [[Foo alloc] init];
[foo setCanary:42];
[foo release];
NSLog(@"%li", [foo canary]); // 42, no problem
}
return 0;
}
默认情况下没有对此进行检查,行为只是未定义。如果您设置了 NSZombieEnabled
环境值,消息传递代码将开始检查已释放的对象,并且应该在您的情况下抛出异常,正如您可能期望的那样:
*** -[Foo canary]: message sent to deallocated instance 0x100108250
顺便说一下,默认的、未检查的情况是内存错误很难调试的原因之一,因为行为可能是高度不确定的(它取决于内存使用模式)。您可能会在代码周围到处出现奇怪的错误,而该错误是其他地方过度发布的对象。继续前面的例子:
Foo *foo = [[Foo alloc] init];
[foo setCanary:42];
[foo release];
Foo *bar = [[Foo alloc] init];
[bar setCanary:11];
NSLog(@"%li", [foo canary]); // 11, magic! (Not guaranteed.)
至于为什么 NSArray
和 NSMutableArray
不同,一个空数组看起来确实像一个特殊的野兽:
NSArray *foo = [[NSArray alloc] init];
NSArray *bar = [[NSArray alloc] init];
NSLog(@"%i", foo == bar); // yes, they point to the same object
所以这可能与它有关。但在一般情况下,使用已释放的对象可能会做任何事情。它可能有效,也可能无效,它可能会洒出你的咖啡或引发核 war 。不要这样做。
关于ios - 为什么我可以将消息发送到已释放的 NSArray 实例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13233853/