当我尝试在轨迹球控件中进行轨道运动时,对象会倾斜,而当我在轨道控制中进行相同操作时,对象不会倾斜。谁能向我解释为什么会这样以及如何锁定它?
最佳答案
与 OrbitControls
不同,TrackballControls
不会为相机的 up
向量保持固定值。
此设计决策导致了上述行为,并且还使 TrackballControls
可以“围绕两极”变换相机。
关于three.js - 为什么物体在轨迹球控件中绕轨道运行时倾斜,而在轨道控件中不倾斜?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67416691/