我正在尝试使用 Qt5
使用以下代码将 QGraphicsScene
渲染到图像:
QImage image(outputWidth, outputHeight, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
QPainter painter(&image);
scene->render(&painter);
painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform);
image.mirrored().save("output.png");
问题是太靠近图像边界的点不会被渲染。有没有办法强制填充/边距?
最佳答案
您可以通过渲染成较大的图像然后裁剪成较小的图像来实现 pad。
int pad_width = 4;
QImage image;
QImage padded_image(outputWidth + 2 * pad_width, outputHeight + 2 * pad_width, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
QPainter painter(&padded_image);
scene->render(&painter);
painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform);
image = padded_image.copy(pad_width, pad_width, outputWidth, outputHeight);
image.mirrored().save("output.png");
关于qt5 - QPainter 到 QImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39963144/