我正在尝试在多个屏幕大小的 View 之间添加垂直视差滚动效果。
通过按钮完成时并不太复杂,但我希望它由 UIPanGesture 控制,类似于 Year Walk Companion App适用于 iOS。此处显示的当前方程式无法正常工作。
目前这个版本只移动了前两个 View ,因为一旦我让那些 View 工作,剩下的应该很容易。我也没有包含所有会阻止某些 View 朝某些方向移动的检查,因为这也与问题无关。
这是一个使用按钮的网络版本:http://flycarpodacus.zxq.net/iPhone%20Parallax/event.html
希望有人能帮忙。
ViewController.h
@interface ViewController : UIViewController {
UIPanGestureRecognizer *panGesture;
int activeView;
int nextView;
float offset;
float speed;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *view1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *view2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *view3;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *view4;
ViewController.m
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize view1, view2, view3, view4;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
activeView = 1;
offset = 220;
speed = 1;
panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanGesture:)];
[self.view addGestureRecognizer:panGesture];
if (self.view.frame.size.height != 568) {
CGRect frame = self.view.frame;
frame.size.height = self.view.frame.size.height;
view1.frame = frame;
view2.frame = frame;
view3.frame = frame;
view4.frame = frame;
}
view4.center = CGPointMake(view4.center.x, self.view.frame.size.height/2 + offset);
view3.center = CGPointMake(view3.center.x, self.view.frame.size.height/2 + offset);
view2.center = CGPointMake(view2.center.x, self.view.frame.size.height/2 + offset);
view1.center = CGPointMake(view1.center.x, self.view.frame.size.height/2);
}
- (void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer {
CGPoint panGestureTranslation = [panGestureRecognizer translationInView:self.view];
switch (activeView) {
case 1:
view1.center = CGPointMake(view1.center.x, panGestureTranslation.y + self.view.frame.size.height/2);
view2.center = CGPointMake(view2.center.x, view2.center.y - 2.5f);
break;
default:
break;
}
}
最佳答案
好的,在我看来,您可以尝试做类似的事情:
首先只使用两个 View ,在你的例子中只有两个 View 同时可见,所以你可以重新使用 View 您要显示的下一张幻灯片。
所以一开始你有 2 个 View (假设它们的尺寸与屏幕 300x500 相同,是的,我知道它们不是真实尺寸, 但数学会更容易 :p)。 在你的初始化函数中,你在 150x250 的位置(屏幕中心)查看一个,在 150x500 的位置查看屏幕 2(所以你只看到 View 的上半部分)。
让我们调用 panGestureTranslation.y : DeltaY(它会更快)。所以在函数 panGestureRecognizer 中你想移动两个 View 对于视差效应,在这种情况下,一个简单的解决方案是移动 2*DeltaY 的 view1 和 DeltaY 的 view2,就像那样,当 view1 将完全退出屏幕, View 二将位于屏幕中央。
" view1.center = CGPointMake(view1.center.x, view1.center.y + 2*DeltaY); view2.center = CGPointMake(view1.center.x, view2.center.y + DeltaY); "
你可以通过测试 View 一的位置来知道是否完成(如果 position.y <= than 0,那么它就完成了。
完成后,您有两种选择,首先将 view1 放在 view2 的底部(位置 150x500 并显示在 view2 后面),然后用第三个内容感受它,然后切换一个 bool 值 执行与下一帧完全相反的操作(您将移动 2*DeltaY 的 view2 和 DeltaY 的 view1)。
另一种解决方案是将两个 View 移动到原始位置(view1 为 150x250,view two 为 150x500),并用 view2 的内容感受 view1(你必须在没有动画的情况下这样做 所以用户看不到 View 有切换),并且感觉 view2 和你的第三个内容,所以下一帧,完全相同的代码将再次工作。您可以使用这种方法获得无限的内容。
" view1.center = CGPointMake(view1.center.x, view1.center.y + 2*DeltaY); view2.center = CGPointMake(view1.center.x, view2.center.y + DeltaY); "
如果我在某些地方不清楚,请告诉我^^。
关于ios - iOS 中 UIView 的垂直视差滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17125604/