在这里,我在 Switch Case 中使用了一些关键事件。
当我按下 0 时,它会转到 Case 0: 并通过关闭第二个窗口 (Window2) 返回到我的 MainWindow。 如果我按 1 它会分别指向 Case 1 等等,这些操作将分别执行。
我的关键事件:
g_printerr("%s\n", gdk_keyval_name (event->keyval));
keypressed=gdk_keyval_name (event->keyval);
printf("The KeyEvent is: %s\n", keypressed);
char ch[10];
sprintf(ch, "%s\n", keypressed);
printf("The NewKeyEvent is: %s\n", ch);
int holdch=atoi(ch);
开关盒:
switch(holdch)
{
case 0:
printf("Close Window2")
break;
case 1:
printf("Open Quadrant1");
break;
case 2:
printf("Open Quadrant2");
break;
case 3:
printf("Open Quadrant3");
break;
case 4:
printf("Open Quadrant4");
break;
}
现在,我想在运行时关闭从Case(1-4) 运行的操作,然后从它之前离开的地方返回到第二个窗口。
如何做到这一点? Case(1-4) 中是否可以使用其他 Cases?这次我想为此使用 Esc 或 q 之类的按键。可能吗?
注意:
案例 0-> 关闭我现在所在的窗口,此后就没有机会执行其他案例了。第二个窗口是包含 4 个象限的窗口。
Case(1-4)-> 全部可执行,但一次只能执行一个。
最佳答案
在 case 中可以有另一个 switch
语句(嵌套的 switch case 语句)。示例:
switch(keyevent) {
case 0:
printf("Close Window2")
break;
case 1:
printf("Open Quadrant1");
switch(foo) {
case 1:
// ...
}
break;
// ...
}
但是,如果我正确理解您的用例,我认为您不需要它。 这样的事情怎么样:
switch(keyevent) {
case 0:
printf("Close Window2")
break;
case 1:
q1_is_open = true;
printf("Open Quadrant1");
break;
case 2:
q2_is_open = true;
printf("Open Quadrant2");
break;
case 3:
q3_is_open = true;
printf("Open Quadrant3");
break;
case 4:
q4_is_open = true;
printf("Open Quadrant4");
break;
case Q_BUTTON_PRESSED:
if (q1_is_open) {
printf("Close Quadrant1");
q1_is_open = false;
}
if (q2_is_open) {
printf("Close Quadrant2");
q2_is_open = false;
}
if (q3_is_open) {
printf("Close Quadrant3");
q3_is_open = false;
}
if (q4_is_open) {
printf("Close Quadrant4");
q4_is_open = false;
}
break;
}
关于我可以在 C 中的 Switch Case 中的另一个案例中使用一个案例吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32602443/