我在我的项目中使用 Konva.js,我特别需要在使用 Konva.Rect() 类定义的可拖动矩形内定义文本。有没有一种方法可以在不使用单独的 Konva.Text 的情况下实现这一点() 或 Konva.Label() 类对象,因为那样会变得太复杂。
愿意接受建议。谢谢!
最佳答案
您的选择是:
- 使用 Konva.Label
- 创建一个包含矩形和文本的可拖动组
- 创建一个自定义形状。在
sceneFunc
中绘制矩形和文本
关于class - 有没有一种方法可以仅使用 Konva.Rect 类属性在 Konva.Rect 类中定义文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49692354/