ios - 如何修改Unity自动生成的xCode项目?

标签 ios xcode unity3d

我创建一个 Unity 项目并生成一个 xCode 项目。 Aways 我应该将一些框架或静态库添加到 xCode 项目以使其运行。所以我想让这个进度自动进行。

我找到了一些工具来修改 xCode 项目。例如“Mod PBXProj”: https://bitbucket.org/darktable/mod-pbxproj/src

我的问题是,Unity工程生成xCode工程后,如何调用工具(如“Mod PBXProj”)修改xCode工程。或者有什么其他方法可以修改项目吗?

最佳答案

如果您将 unity 应用程序作为文件夹打开,将会有一个 xCode 项目的文件夹,unity 只是在构建时复制。您可以在那里添加任何您想要(或替换)的文件,并且在每个新构建中,统一使用修改后的文件。

关于ios - 如何修改Unity自动生成的xCode项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13699082/

相关文章:

c# - 检测游戏是否在安卓模拟器中运行

ios - 如何在不使用数据库的情况下在 iPhone 应用程序中保存信息

ios - Apple Watch 应用中的黑屏输出

ios - Alertview Void Alert3 clickedButtonAtIndex 未被调用

objective-c - NSSpeechSynthesizer、stopSpeaking 和 Nuance 语音

c# - Unity 将默认命名空间添加到脚本模板?

ios - 我如何使用 NSJSONSerialization 与特殊字符,如 "ñ"?

ios - Swift 编译器错误 : Cannot find 'ClassName.h' in scope - Xcode 13

ios - 迪尔德 : Library not loaded error in Swift - IQKeyboardManagerSwift

c# - 防止移动到最近的可能位置