我对 TypeScript 还很陌生,所以我正在升级我的旧项目以使用它。
但是,我不确定在对某些数据调用 Object.entries 时如何保留正确的类型。
CodeSandbox example
举个例子:
级别.tsx:
const UnpassableTileComponents = useMemo(() =>
Object.entries(levelData[`level_${gameLevel}`].tiles.unpassable_tiles).map(([tileType, tiles]) => (
tiles.map(([leftPos, topPos], index) => (
<UnpassableTile
key={`${tileType}_${index}`}
leftPos={leftPos * 40}
topPos={topPos * 40}
tileType={tileType}
/>
))
)
).flat(), [gameLevel])
levelData.tsx:
import levelJSON from "./levelJSON.json";
interface ILevelJSON {
[key: string]: Level;
}
interface Level {
tiles: Tiles;
}
interface Tiles {
unpassable_tiles: UnpassableTiles;
}
interface UnpassableTiles {
rock: Array<number[]>;
tree: Array<number[]>;
}
export default levelJSON as ILevelJSON;
levelJSON.json:
{
"level_1": {
"tiles": {
"unpassable_tiles": {
"rock": [[0, 0]],
"tree": [[2, 0]]
}
}
},
"level_2": {
"tiles": {
"unpassable_tiles": {
"rock": [[]],
"tree": [[]]
}
}
}
}
在上述情况下,tiles 表示一个数组的 Array,每个数组都有两个数字。
因此,[leftPos, topPos] 都应该输入为数字。但是,在 Level.tsx 中,它们具有任何属性。我可以通过以下方式获得我想要的结果:
const UnpassableTileComponents = useMemo(() =>
Object.entries(levelData[`level_${gameLevel}`].tiles.unpassable_tiles).map(([tileType, tiles]) => (
tiles.map(([leftPos, topPos] : number[], index: number) => (
<UnpassableTile
key={`${tileType}_${index}`}
leftPos={leftPos * 40}
topPos={topPos * 40}
tileType={tileType}
/>
))
但是无论如何不应该推断 number[] 吗?
任何意见,将不胜感激。
最佳答案
这与 Why doesn't Object.keys()
return a keyof type in TypeScript? 等问题有关。 .两者的答案都是 TypeScript 中的对象类型不是 exact ;对象类型的值允许有编译器不知道的额外属性。这允许接口(interface)和类继承,这非常有用。但这可能会导致困惑。
例如,如果我有一个值 nameHaver
类型 {name: string}
,我知道它有一个 name
属性,但我不知道它只有一个 name
属性(property)。所以我不能这么说Object.entries(nameHaver)
将是 Array<["name", string]>
:
interface NameHaver { name: string }
declare const nameHaver: NameHaver;
const entries: Array<["name", string]> = Object.entries(nameHaver); // error here: why?
entries.map(([k, v]) => v.toUpperCase());
如果
nameHaver
不仅仅是一个 name
属性,如:interface NameHaver { name: string }
class Person implements NameHaver { constructor(public name: string, public age: number) { } }
const nameHaver: NameHaver = new Person("Alice", 35);
const entries: Array<["name", string]> = Object.entries(nameHaver); // error here: ohhh
entries.map(([k, v]) => v.toUpperCase()); // explodes at runtime!
哎呀。我们假设
nameHaver
的值总是 string
, 但一个是 number
,这对 toUpperCase()
不满意.唯一安全的假设是 Object.entries()
产生是Array<[string, unknown]>
(尽管标准库使用 Array<[string, any]>
代替)。所以,我们能做些什么?好吧,如果你碰巧知道并且绝对确定一个值只有编译器知道的键,那么你可以为
Object.entries()
编写自己的类型。并改用它......你需要非常小心。这是一种可能的类型:type Entries<T> = { [K in keyof T]: [K, T[K]] }[keyof T];
function ObjectEntries<T extends object>(t: T): Entries<T>[] {
return Object.entries(t) as any;
}
as any
是 type assertion这抑制了关于 Object.entries()
的正常投诉.类型Entries<T>
是 mapped type我们立即look up生成已知条目的联合:const entries = ObjectEntries(nameHaver);
// const entries: ["name", string][]
这与我之前为
entries
手动编写的类型相同.如果您使用 ObjectEntries
而不是 Object.entries
在您的代码中,它应该“解决”您的问题。但请记住,您所依赖的事实是,您正在迭代其条目的对象没有未知的额外属性。如果有人添加了非 number[]
的额外属性输入 unpassable_tiles
,您可能在运行时遇到问题。好的,希望有帮助;祝你好运!
Playground link to code
关于javascript - 使用 Object.entries 时保留类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62053739/