我遇到了这段代码
float range[] = { 0, 256 };
const float* histRange = { range };
对我来说,{ range }
表示“数组的数组”,因为变量 range
是一个 float 组。因此,对我来说,这更有意义。
const float** histRange = { range };
但是编译器(来自 VS2019 的 VC++)不喜欢它(需要一个 const float*)
有人可以向我解释为什么 {range}
不是“数组的数组”(float**),而只是一个普通的 float 指针吗?
有趣的事实:当我这样做的时候
float range[] = { 0, 256 };
auto aa = { range };
auto bb = range;
std::cout << typeid(aa).name() << std::endl;
std::cout << typeid(bb).name() << std::endl;
输出是(在VC++ VS2019中)
std::initializer_list<float * __ptr64>
float * __ptr64
最佳答案
用大括号括起来的文本不是表达式,也没有类型。大括号列表仅在某些上下文中被允许,并且在每种情况下,语言定义都指定了具有该大括号列表的更大上下文的语义。
行内:
const float* histRange = { range };
我们正在初始化一个标量,而不是一个数组。 []
声明数组需要语法。它没有定义一个未命名的数组并且有 histRange
指向该数组的第一个元素。
作为标量(auto
除外)初始值设定项的花括号列表的含义是该列表必须包含 0 个或 1 个元素;如果它包含 1 个元素,则行为与省略大括号相同。
或者换句话说,标量的初始值设定项可以有选择地包含大括号,例如int x = { 5 };
.这条规则从 C 开始就有了。
在此上下文中不允许包含多个元素的大括号列表(尽管 gcc 默认接受它并发出警告,并忽略除第一个元素之外的任何列表元素)。
所以,const float* histRange = range;
是允许的,因为 range
是一个数组,并且存在从数组到指向该数组第一个元素的指针的隐式转换,其类型为 float *
, 还有从 float *
的隐式转换至 const float *
.
const float** histRange = range;
将是一个错误(有或没有可选的大括号),因为没有从 float *
的转换至 const float **
.
也可以是 const float *histArr[1] = { range };
这是指向 const float 和 length 1
的指针数组;在这里你可以有一个大括号列表和更长的长度。
在auto aa = { range };
, 使用auto
有自己的类型推导规则,规则是这种语法(声明符中没有*
或[]
)推导aa
具有类型 std::initializer_list<T>
一个元素。
请注意,说 { range }
仍然是不正确的有一个类型。 std::initializer_list<T>
由花括号列表的元素初始化。
这个规则有点争议;在 C++11 中 auto aa{range};
是一样的,但在 C++17 中它被更改为推导 aa
与 range
具有相同的类型.
关于c++ - 初始化为 const float* 而不是 const float ** 的数组数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65474198/