我已经成功地使用 Bonjour 从一部 iPhone 向另一部 iPhone 发送和接收 NSData。我已经使用音频队列编写了用于录制音频的回调,并在发送端使用以下回调发送了 NSData:
void AudioInputCallback(void * inUserData,
AudioQueueRef inAQ,
AudioQueueBufferRef inBuffer,
const AudioTimeStamp * inStartTime,
UInt32 inNumberPacketDescriptions,
const AudioStreamPacketDescription * inPacketDescs)
{
RecordState * recordState = (RecordState*)inUserData;
if (!recordState->recording)
{
printf("Not recording, returning\n");
}
// if (inNumberPacketDescriptions == 0 && recordState->dataFormat.mBytesPerPacket != 0)
// {
// inNumberPacketDescriptions = inBuffer->mAudioDataByteSize / recordState->dataFormat.mBytesPerPacket;
// }
printf("Writing buffer %lld\n", recordState->currentPacket);
OSStatus status = AudioFileWritePackets(recordState->audioFile,
false,
inBuffer->mAudioDataByteSize,
inPacketDescs,
recordState->currentPacket,
&inNumberPacketDescriptions,
inBuffer->mAudioData);
NSLog(@"DATA = %@",[NSData dataWithBytes:inBuffer->mAudioData length:inBuffer->mAudioDataByteSize]);
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"Recording" object:[NSData dataWithBytes:inBuffer->mAudioData length:inBuffer->mAudioDataByteSize]];
if (status == 0)
{
recordState->currentPacket += inNumberPacketDescriptions;
}
AudioQueueEnqueueBuffer(recordState->queue, inBuffer, 0, NULL);
}
在上面的代码中,我设法将 inBuffer->mAudioData 转换为 NSData 并发送到另一部 iPhone。我在接收器 iPhone 上也收到了相同的数据。
但现在我不知道如何读取这个 NSData。如何将此数据转换为音频格式并在扬声器上收听此音频。我需要在接收方使用音频队列还是使用简单的 AVPlayer 来收听声音。如果有人可以帮助解决它,那将是一个很大的帮助。
最佳答案
要使用 NSData 只需使用 NSData writeToFile:atomically: 方法。传入 NSTemporary() 路径并附加一个路径组件,如“temp.mp4”。那时你有一个包含有效数据的文件路径,你可以使用它来加载音频 Assets 。 AVAudioPlayer 可以支持从 URL 加载。
或使用 iOS 7.0+
您可以直接使用 NSData 对象初始化 AVAudioPlayer。
init(data data: NSData, fileTypeHint utiString: String?) throws
等。 ……
关于iphone - 如何从一个 iPhone 麦克风向另一个 iPhone 扬声器发送和接收实时音频?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18692880/