ios - 获取 UnityException : Launching iOS project via Xcode4 failed

标签 ios xcode unity3d

我正在尝试移植 unity 项目,但它给我这个错误“Getting UnityException: Launching iOS project via Xcode4 failed.”。我还使用 Xcode 5 和 Unity 4.2 进行编译。请告诉我如何解决这个问题。这让我有点沮丧。

最佳答案

我遇到了类似的问题并在这里找到了答案:

http://forum.unity3d.com/threads/200437-Unity-4-2-0f4-and-Xcode-5-not-working 和这里 http://answers.unity3d.com/questions/539677/ios-7-and-xcode5.html

简短的回答是:

  1. 在 Unity 4.2 中构建项目
  2. 在 Xcode 中打开文件/打开最近/Unity-iPhone.xcodeproj
  3. 在项目中转到 Build Settings/Build Options/Debug Information Format 并将其设置为 DWARF

希望对您有所帮助! ;)

附言不幸的是,这只起到了部分帮助。构建并运行仍然无法正常工作。

关于ios - 获取 UnityException : Launching iOS project via Xcode4 failed,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18898202/

相关文章:

android - UnityPlayerActivity 没有收到 onCreate() 日志

c# - 可以使光线转换仅检测物体的侧面吗?

c# - 在 Unity 中,当我实现 Update() 以及来自 MonoBehaviour 的其他消息时到底发生了什么

ios - Swift iOS - 如何设置 UIView 的高度 anchor <= 到标签的固有文本大小? 'NSLayoutConstraint' 不可转换为 'Bool'

iOS13:PopoverPresentationController - 箭头侧的边框缺失

iphone - NSPredicate 调用测试方法从 Core Data 获取结果

ios - 如何改变UIView中所有文字的文字颜色?

ios - 在 sleep /锁定状态下调试 iPad

打开旧 xib 文件时 xcode 5.1 崩溃

ios - Xcode UICollectionView - 选择项目并发送到多个 UIViewControllers