在我的 Flutter 小部件中,我有一个 StreamBuilder
检查 snapshot.hasError
在这种特定情况下,它将返回我的 ErrorRetryWidget()
.
builder: (context, AsyncSnapshot<MyObject> snapshot) {
...
if (snapshot.hasError) {
return ErrorRetryWidget();
}
}
ErrorRetryWidget()
只显示错误消息和重试按钮。当您按下此按钮时,我会用进度指示器替换按钮文本。因此我需要让这个小部件有状态,因为它的状态包含 isRetrying
我在 initState
中设置为 false 的变量,然后在按下后变为真。当按下按钮时,
ErrorRetryWidget
通过 VoidCallback
告诉父级重新触发流逻辑。它运行良好,但问题是如果错误再次出现,我的 StreamBuilder
将“返回”ErrorRetryWidget
再来一次。构造函数被称为新时间,但不是
initState
.我怎样才能做到每次重新创建小部件时都会重置状态?因此,isRetrying
已经(或仍然)设置为 true。我找到的唯一快速解决方案是在我的错误小部件中实现它:
@override
void didUpdateWidget(covariant oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
setState(() {
retrying = false;
});
}
不确定这是一个好习惯。
最佳答案
传递一个唯一的键,让它创建一个新的小部件。
if (snapshot.hasError) {
return ErrorRetryWidget(key: UniqueKey());
}
关于Flutter 在重新创建 Widget 时重置 StatefulWidget 状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62332971/