我正在制作游戏(有关上下文,请参阅 http://haighshroom.blogspot.com)并使用 XML 文件保存/加载游戏。它目前对每个类的保存格式使用不同的结构,但是继续更新保存文件结构证明很烦人,所以我想尝试采用以下通用方法。
假设我有 3 个类,它们都继承自 BaseClass:
Class1,它有 Property1,Property2(假设所有属性都是整数)
Class2,它有Property2,Property3
Class3,其中有Property1,Property3
现在我的新通用 SaveStruct 看起来像这样:
public struct EntityStruct
{
public string ClassName;
public int Property1;
public int Property2;
public int Property3;
public EntityStruct()
{
ClassName = "";
Property1 = Property2 = Property3 = 0;
}
}
当保存/加载特定实体时,我想实现以下伪代码(两个函数都从 BaseClass 调用):
public EntityStruct GetSaveStruct()
{
EntityStruct es = new EntityStruct();
es.ClassName = this.GetType().Name;
if Exists(this.Property1) es.Property1 = Get(this.Property1);
if Exists(this.Property2) es.Property2 = Get(this.Property2);
if Exists(this.Property3) es.Property3 = Get(this.Property3);
}
public void LoadFromStruct(EntityStruct es)
{
BaseClass e = (BaseClass)(Activator.CreateInstance(null, GV.NameSpace + es.ClassName).Unwrap());
if Exists(e.Property1) Set(e.Property1 = es.Property1);
if Exists(e.Property2) Set(e.Property2 = es.Property2);
if Exists(e.Property3) Set(e.Property3 = es.Property3);
}
我不知道如何定义的部分是:
-Exists(e.Property1) - 这需要使用反射来确定实例 e 是否定义了 Property1(我们从 BaseClass 调用它,所以如果不使用反射我们不知道)。
-Get(e.Property1) - 如果实例 e 确实存在属性 1,我们需要获取它的值
-Set(e.Property1 = es.Property1) - 如果实例 e 确实存在属性 1,我们需要设置它的值
非常感谢。
最佳答案
你可以试试这个代码
public void ShallowCopyValues<T1, T2>(T1 firstObject, T2 secondObject)
{
const BindingFlags bindingFlags = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public;
var firstFieldDefinitions = firstObject.GetType().GetFields(bindingFlags);
IEnumerable<FieldInfo> secondFieldDefinitions = secondObject.GetType().GetFields(bindingFlags);
foreach (var fieldDefinition in firstFieldDefinitions)
{
var matchingFieldDefinition = secondFieldDefinitions.FirstOrDefault(fd => fd.Name == fieldDefinition.Name &&
fd.FieldType == fieldDefinition.FieldType);
if (matchingFieldDefinition == null)
continue;
var value = fieldDefinition.GetValue(firstObject);
matchingFieldDefinition.SetValue(secondObject, value);
}
}
关于c# - 使用反射在结构和类之间复制等效属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20868352/