我正在学习 x64 并且我讨厌 make,所以我试图让 cmake 使用 NASM 构建二进制文件。
cmake 大致支持这一点,但文档很垃圾。这就是我现在所做的工作,将堆栈溢出中的内容拼凑在一起,然后删除不会破坏构建的所有内容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
set(CMAKE_ASM_NASM_LINK_EXECUTABLE "ld <LINK_FLAGS> <OBJECTS> -o <TARGET> <LINK_LIBRARIES>")
set(CMAKE_ASM_NASM_OBJECT_FORMAT elf64)
project(test_project ASM_NASM)
set_source_files_properties(test.s PROPERTIES LANGUAGE ASM_NASM)
add_executable(test test.s)
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
target_compile_options(test PRIVATE -g -Fdwarf)
endif()
那么几个问题,为什么我必须告诉 cmake 使用
ld
进行链接,有没有更好的方法来做到这一点?是否有类似
target_object_format
的内容可以用来指定对象格式而不是全局设置?有没有办法让 cmake 识别一个新的扩展名,而不是专门告诉它每个文件是 ASM_NASM?
最佳答案
查看源代码,ASM 构建仅由 this set of poorly documented environment variables 控制。
Michael correctly pointed out 默认情况下,CMAKE_ASM_LINK_EXECUTABLE
定义为:
<CMAKE_ASM_NASM_COMPILER> <FLAGS> <CMAKE_ASM_NASM_LINK_FLAGS> <LINK_FLAGS> <OBJECTS> -o <TARGET> <LINK_LIBRARIES>
这感觉像是一个错误,因为
nasm
不进行链接,并且没有记录您需要更改此环境变量。所以要使用 ld
我们需要设置:set(CMAKE_ASM_NASM_LINK_EXECUTABLE "ld <CMAKE_ASM_NASM_LINK_FLAGS> <LINK_FLAGS> <OBJECTS> -o <TARGET> <LINK_LIBRARIES>")
接下来是源文件扩展名,默认情况下是 cmake only recognizes
.asm
and .nasm
。如果我们想扩展它,我们可以通过使用关联的环境变量来实现:set(CMAKE_ASM_NASM_SOURCE_FILE_EXTENSIONS ${CMAKE_ASM_NASM_SOURCE_FILE_EXTENSIONS} s S)
最后是对象格式,不幸的是这也是 controlled by an environment variable ,所以我们可以使用以下方法全局更改它:
set(CMAKE_ASM_NASM_OBJECT_FORMAT elf64)
或者我们可以通过重新定义
CMAKE_ASM_NASM_COMPILE_OBJECT
并创建我们自己的属性来获得更细粒度的控制(我不明白为什么 cmake 不自己完成):enable_language(ASM_NASM)
set(CMAKE_ASM_NASM_COMPILE_OBJECT "<CMAKE_ASM_NASM_COMPILER> <INCLUDES> <FLAGS> -o <OBJECT> <SOURCE>")
# Create a compile option that operates on ASM_NASM files
# If the target has a property NASM_OBJ_FORMAT, use it, otherwise
# use the environment variable CMAKE_ASM_NASM_OBJECT_FORMAT
add_compile_options(
"$<$<COMPILE_LANGUAGE:ASM_NASM>:-f $<IF:$<BOOL:$<TARGET_PROPERTY:NASM_OBJ_FORMAT>>, \
$<TARGET_PROPERTY:NASM_OBJ_FORMAT>, ${CMAKE_ASM_NASM_OBJECT_FORMAT}>>"
)
add_executable(test test.S)
set_target_properties(test PROPERTIES NASM_OBJ_FORMAT elf64)
在 cmake 3.15 之前,每次通过
ASM_NASM
或 enable_language()
启用 project()
时,都会覆盖 CMAKE_ASM_NASM_COMPILE_OBJECT
。在版本 >3.15 中,不需要 enable_language()
调用,并且可以在 project()
中正常启用该语言。奖励,
CMAKE_ASM_NASM_FLAGS_DEBUG
默认为空,所以可以随意将其设置为合理的:set(CMAKE_ASM_NASM_FLAGS_DEBUG "-g -Fdwarf")
老实说,cmake 中的 ASM 支持似乎是半生不熟的。它显然比 Make 或 Automake 更好,但并不像您希望的那样流畅地支持“现代”cmake 的习语。
关于assembly - 如何使用 Cmake 用 NASM 构建二进制文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56420035/