我喜欢编写我的第一个 Blazor 应用程序。我想在 Canvas 上移动 2D 图形,我正在使用 Blazor.Extensions.Canvas 程序集。不幸的是,我无法从 Canvas 中获取关键事件。
@page "/pacman"
<BECanvas Width="800" Height="600" @ref="_canvasReference" @onkeypress="KeyWasPressed"/>
@code {
private Canvas2DContext _context;
protected BECanvasComponent _canvasReference;
private int _xPos = 10;
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
_context = await _canvasReference.CreateCanvas2DAsync();
await _context.SetFillStyleAsync("green");
await _context.FillRectAsync(_xPos, 100, 100, 100);
}
private void KeyWasPressed(KeyboardEventArgs e)
{
_xPos += 10;
}
}
这种方法不起作用,当我按任意键时,绿色矩形没有向右移动。我正在使用 dotnet 3.1.102 和 Blazor.Extensions.Canvas Release v1.1.0-preview1。
有人知道如何让关键事件移动我的矩形吗?
最佳答案
基本的解决办法是
<div tabindex="0" @onkeydown="KeyWasPressed">
<BECanvas Width="800" Height="600" @ref="_canvasReference" />
</div>
然后您可能需要在 Canvas 中单击一次,具体取决于您设置主页和导航菜单的方式。
确保 Canvas (-div-page) 具有焦点是需要单独配置的。
关于canvas - 热获取 Blazor.Extensions.Canvas 的关键事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60359654/