ios - 在我的 iOS 应用程序中的 Facebook Audience Network (FAN) 集成中卡在 "Send an Ad request"

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我第一次尝试在我的应用程序中集成 Facebook Audience Network (FAN)。我在我的属性“Wall App”中创建了一个原生广告展示位置。

我已将 FAN SDK 集成到我的 iOS 应用程序中,并且还在模拟器和物理设备中接收测试广告。我的应用还没有上苹果应用商店。它正在开发中。

关于风扇设置过程,我想我仍然停留在“发送广告请求”步骤。指南中提到,当第一次发送广告请求时,我会收到一封来自 FAN 团队的电子邮件。但我还没有收到任何电子邮件。而且我已经看到了测试广告。我错过了什么?如何进行展示位置审核或应用审核,并通过 FAN 集成让我的应用在商店中上线?请帮忙!

屏幕截图显示了我如何通过 FAN 集成卡在第 2 步



我还在 FAN 社区帮助上阅读了类似的问答主题,我发现我需要从管理员登录到设备上的 FB 应用程序的设备发送广告请求。我也这样做了。我不明白在我的 iOS 应用程序在苹果应用商店上线后是否需要这样做。如果您知道该过程,请对其进行一些说明。如果是这样,我需要先让应用程序上线,然后审查和批准 FAN 集成,这不是理想的错误顺序吗?请帮忙!

最佳答案

捕获你的帽子,因为这很荒谬,但这是最终对我有用的:
我关闭了测试模式,然后从本地开发人员调用电话以清除测试设备。 (这里的 objective-C ):

[FBAdSettings clearTestDevices];
完成此操作后,使用已注册到我的企业帐户的电子邮件的 FB 帐户登录到实际设备上的 FB 添加。
尝试了几天,直到这终于奏效了!现在,如果我只能在模拟器中显示 FB 广告,而不是不断地无填充,那将是一个奇迹。

关于ios - 在我的 iOS 应用程序中的 Facebook Audience Network (FAN) 集成中卡在 "Send an Ad request",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50287123/

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