ios - 在 iOS 和 Android 上使用 Unity3D 读取 AppLink 数据

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我们正在尝试将 AppLinks 添加到我们的 Facebook 自托管开放图谱对象中。我已经添加了所需的元标记,现在我们的一位 Unity 开发人员正在我们的 Android 和 iOS 移动客户端中实现它。

我们无法找到有关如何使用 Facebook Unity SDK 读取 AppLink 数据的文档。文档在 iOS 和 Android Facebook SDK 上非常清楚,但 Unity 似乎只有深度链接功能(被 iOS 和 Android 的 AppLinks 取代),它只读取 og:url 元数据而不是例如:al:ios:url 元数据

我们在 applinks.org 上也找不到任何关于 Unity 的信息。它规定 iOS 和 Android 使用包含在 Facebook iOS 和 Android SDK 中的 Bolts 框架。

我们的 Unity 开发人员说他不能包含 Bolts 框架,因为它与 Facebook Unity SDK 冲突。

是否有解决此问题的解决方案,或者我们是否必须为我们特定的 Android 和 iOS 构建重新编码我们的 Facebook SDK 实现?

最佳答案

今年早些时候,我在 F8 上与一些 Facebook 开发人员进行了交谈。之前Facebook基本放弃Unity了。但在他们解决了 Chrome 的问题后,Unity 又回到了谈判 table 上,他们将开始构建一个新的 SDK

关于ios - 在 iOS 和 Android 上使用 Unity3D 读取 AppLink 数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27638231/

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