我正在创建一个支持 Game Center 的 GKTurnBasedMatch
应用程序。我已经成功实现了GKLocalPlayerListener
方法来监听事件,比如player:receivedTurnEventForMatch:didBecomeActive:
等方法。此外,如果用户点击 GKTurnBasedMatchmakerViewController
中的现有匹配项(例如,如果 showExistingMatches
设置为 YES
),我可以在 GKTurnBasedMatchmakerViewControllerDelegate
方法 turnBasedMatchmakerViewController:didFindMatch:
中处理事件。
但是,我想在 iOS 系统 Game Center 应用程序 中点击各种控件来查看比赛。
例如,如果我导航到 Game Center iOS 预装应用程序(不是我的应用程序),点击 Turns 选项卡,点击我的应用程序所在的行,点击匹配/回合,然后点击“查看游戏”或“接受邀请”或“轮到你玩”,我想在我的应用程序中处理这些特定于比赛的操作。
当这些项目被点击时,我的应用程序确实启动了,但据我阅读文档所知,没有办法获得关于哪些匹配用户点击的额外信息,所以我可以适本地显示匹配。
最佳答案
关于ios - 在 Game Center Enabled App 中处理 iOS Game Center App 中的选定回合/游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31275508/