我试图将68000处理器的一个可执行文件反编译成C代码,用C函数一一替换原来的子程序。
我面临的问题是我不知道如何让 gcc 使用与原始程序中使用的调用约定匹配的调用约定。我需要将堆栈上的参数打包,而不是对齐。
假设我们有以下功能
int fun(char arg1, short arg2, int arg3) {
return arg1 + arg2 + arg3;
}
如果我们编译它gcc -m68000 -Os -fomit-frame-pointer -S source.c
我们得到以下输出fun:
move.b 7(%sp),%d0
ext.w %d0
move.w 10(%sp),%a0
lea (%a0,%d0.w),%a0
move.l %a0,%d0
add.l 12(%sp),%d0
rts
如我们所见,编译器假定参数的地址为 7(%sp)
, 10(%sp)
和 12(%sp)
:但要使用原始程序,他们需要有地址
4(%sp)
, 5(%sp)
和 7(%sp)
:一种可能的解决方案是按以下方式编写函数(处理器为大端):
int fun(int bytes4to7, int bytes8to11) {
char arg1 = bytes4to7>>24;
short arg2 = (bytes4to7>>8)&0xffff;
int arg3 = ((bytes4to7&0xff)<<24) | (bytes8to11>>8);
return arg1 + arg2 + arg3;
}
然而,代码看起来很乱,我想知道:有没有办法既保持代码干净又达到预期的结果?更新:我犯了一个错误。我正在寻找的偏移量实际上是
5(%sp)
, 6(%sp)
和 8(%sp)
(char-s 应该与 short-s 对齐,但 short-s 和 int-s 仍然被打包):希望这不会改变问题的本质。
UPD 2:事实证明,Sierra Systems 的 68000 C 编译器给出了描述的偏移量(如在 UPD 中,2 字节对齐)。
然而,问题是关于在 gcc(或者可能是另一个现代编译器)中调整调用约定。
最佳答案
这是一种打包结构的方法。我用 -m32
在 x86 上编译它并在反汇编中获得了所需的偏移量,所以我认为它仍然适用于 mc68000:
typedef struct {
char arg1;
short arg2;
int arg3;
} __attribute__((__packed__)) fun_t;
int
fun(fun_t fun)
{
return fun.arg1 + fun.arg2 + fun.arg3;
}
但是,我认为可能还有更清洁的方法。它需要更多地了解生成此类调用序列的其他代码。你有它的源代码吗?
其他代码是否必须保留在 asm 中?使用源代码,您可以调整 asm 代码中的偏移量以与现代 C ABI 调用约定兼容。
我从 1981 年开始用 C 编程,并花了数年时间做 mc68000 C 和汇编代码(用于应用程序、内核、设备驱动程序),所以我对问题空间有些熟悉。
关于c - 如何告诉gcc不要在堆栈上对齐函数参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62600341/