ios - ReasonML 可以用来制作原生 iOS 应用程序吗?

标签 ios mobile compilation reason

我的意思是真正的原生,并且只有 iOS 线程,而不是具有原生线程和 JavaScript 线程的线程。

最佳答案

据我所知是的,检查例如 Gravitron @JaredForsyth 完全使用 ReasonML 制作的游戏编译到原生 Android 和 iOS 平台!

关于ios - ReasonML 可以用来制作原生 iOS 应用程序吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54729091/

相关文章:

ios - UIButton 超出 View Controller 而没有裁剪到其边界

iphone - 多个 UILabel 实例

css - 实现 HTML5/CSS 日历

html - 字体大小为 :30px still autozooms when activated on mobile 的文本区域

javascript - CSS - 像素密度独立设计,CSS 像素在桌面上大 50%

iphone - 如何将相机按钮添加到 UITabBar 中?

objective-c - 如何在主线程外渲染 MKMapView?

compiler-construction - 使用 rebuild 和 drebuild 编译带有 .d 扩展名的代码?

Java 编译错误 : class Appletprac is public, 应在名为 Appletprac.java 的文件中声明

c - 如何在 Matlab Coder 中为具有不同输入数量的函数定义输入类型?