关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。
想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题.
2年前关闭。
Improve this question
假设我想创建 FPS 游戏,假设克隆孤岛危机让每个人都了解我所追求的图形和性能类型。编写此游戏的最佳代码是什么,以便尽可能轻松地将其移植到所有通用平台?当然,我希望应用程序能够感受到平台的原生性。这也意味着可以轻松利用 Snow Leopard 的新功能,例如 OpenCL 和 Windows 7 的新功能。我意识到 GUI 已针对不同平台分别编写,这不是问题。
所以我的问题是什么是最适合这份工作的语言。我不是在寻找一劳永逸的解决方案,而是更像是核心语言。我想一种说法是,如果您需要将相同的程序移植到 Windows、OS X 和 Linux,那么最好的语言是什么? Java是不可能的。
最佳答案
C(现在一些填充达到 15 个字符)
关于programming-languages - 什么是最跨平台友好的编码语言?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1385229/