我正在尝试为以下 float 操作按钮模拟动画和颜色变化。
float 操作按钮的工作方式是白色关闭,蓝色打开。
但是,我在动画和更改颜色方面没有成功。
这些是我的尝试,如您所见,我已经注释掉了我尝试执行此操作的所有不同方式。
这是我的代码:
@SuppressWarnings("unused")
@OnClick(R.id.fabMovieFavourite)
public void addMovieFavourite(View view) {
/* final Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(getActivity(), R.animator.add_favourite_movie);
animator.setTarget(view);)
animator.start();
*/
/*
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
PropertyValuesHolder propertyValuesHolderX = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_X, 1.1f);
PropertyValuesHolder propertyValuesHolderY = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_Y, 1.1f);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, propertyValuesHolderX, propertyValuesHolderY);
objectAnimator.setDuration(300);
objectAnimator.setInterpolator(new OvershootInterpolator(10f));
*/
/*
objectAnimator.setRepeatCount(1);
objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE);
*/
/*
PropertyValuesHolder propertyValuesHolderX2 = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_X, 0.9f);
PropertyValuesHolder propertyValuesHolderY2 = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_Y, 0.9f);
ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, propertyValuesHolderX2, propertyValuesHolderY2);
objectAnimator.setDuration(300);
objectAnimator2.setInterpolator(new OvershootInterpolator(10f));
animatorSet.playSequentially(objectAnimator, objectAnimator2);
objectAnimator.start();
*/
// view.BackgroundTintList(ContextCompat.getColorStateList(getContext(), R.color.primary));
//view.setBackgroundColor(ContextCompat.getColor(getActivity(), R.color.primary));
if(Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Timber.d("start translationZ");
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.TRANSLATION_Z, 12f);
objectAnimator.setDuration(300);
objectAnimator.setInterpolator(new OvershootInterpolator(10f));
objectAnimator.setTarget(view);
objectAnimator.start();
}
}
非常感谢您的任何建议。
最佳答案
这个动画有两个阶段。第一个缩放 X 和 Y 轴,第二个缩放它。所以,我们可以把它们分成两个AnimatorSet
,依次播放。
动画的关键是为第二个AnimatorSet
找到合适的插值器,因为它不是标准的。
看,我们希望 fab 过冲,然后下冲,最后稳定到动画器中的指定值。
幸运的是,有非常方便的 PathInterpolator
,它会使用提供的 Path
为我们创建一个插值器。
Path path = new Path();
path.moveTo(0.0f, 0.0f);
path.lineTo(0.5f, 1.3f);
path.lineTo(0.75f, 0.8f);
path.lineTo(1.0f, 1.0f);
PathInterpolator pathInterpolator = new PathInterpolator(path);
那么,让我们创建第一个动画:
final float from = 1.0f;
final float to = 1.3f;
ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_X, from, to);
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_Y, from, to);
ObjectAnimator translationZ = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, from, to);
AnimatorSet set1 = new AnimatorSet();
set1.playTogether(scaleX, scaleY, translationZ);
set1.setDuration(100);
set1.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
set1.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
fab.setImageResource(isActive ? R.drawable.heart_active : R.drawable.heart_passive);
fab.setBackgroundTintList(ColorStateList.valueOf(isActive ? colorActive : colorPassive));
isActive = !isActive;
}
});
我们同时缩放 x、y。此外,我们正在更改 z 平移以具有适当的阴影效果。当动画结束时,我们想要改变 fab 的状态(心脏的颜色和 fab 背景的颜色)。
现在让我们创建动画来安顿下来:
ObjectAnimator scaleXBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_X, to, from);
ObjectAnimator scaleYBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_Y, to, from);
ObjectAnimator translationZBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, to, from);
AnimatorSet set2 = new AnimatorSet();
set2.playTogether(scaleXBack, scaleYBack, translationZBack);
set2.setDuration(300);
set2.setInterpolator(pathInterpolator);
看这里,我们使用了之前创建的 pathInterpolator
。
我们想按顺序播放这两个 AnimatorSet
:
final AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.playSequentially(set1, set2);
set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
fab.setClickable(true);
}
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
fab.setClickable(false);
}
});
此外,我们希望在制作动画时禁用对 fab 的点击。所以我们根据动画状态打开/关闭它。
最后,我们在点击发生时启动动画:
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
set.start();
}
});
结果:
关于java - 单击动画 Fab(放大/缩小),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43261561/