在 UIKit 中,我们可以使用扩展来为几乎所有内容设置十六进制颜色,就像这个 tutorial .但是当我尝试在 SwiftUI 中执行此操作时,这是不可能的,看起来 SwiftUI 没有将 UIColor
作为参数。
Text(text)
.color(UIColor.init(hex: "FFF"))
错误信息:
Cannot convert value of type 'UIColor' to expected argument type 'Color?'
我什至试图为 Color
做一个扩展,而不是 UIColor
,但我没有任何运气。
我的 Color
扩展:
import SwiftUI
extension Color {
init(hex: String) {
let scanner = Scanner(string: hex)
scanner.scanLocation = 0
var rgbValue: UInt64 = 0
scanner.scanHexInt64(&rgbValue)
let r = (rgbValue & 0xff0000) >> 16
let g = (rgbValue & 0xff00) >> 8
let b = rgbValue & 0xff
self.init(
red: CGFloat(r) / 0xff,
green: CGFloat(g) / 0xff,
blue: CGFloat(b) / 0xff, alpha: 1
)
}
}
错误信息:
Incorrect argument labels in call (have 'red:green:blue:alpha:', expected '_:red:green:blue:opacity:')
最佳答案
你快到了,你使用了错误的初始化参数:
extension Color {
init(hex: String) {
let hex = hex.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
var int: UInt64 = 0
Scanner(string: hex).scanHexInt64(&int)
let a, r, g, b: UInt64
switch hex.count {
case 3: // RGB (12-bit)
(a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6: // RGB (24-bit)
(a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
case 8: // ARGB (32-bit)
(a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
(a, r, g, b) = (1, 1, 1, 0)
}
self.init(
.sRGB,
red: Double(r) / 255,
green: Double(g) / 255,
blue: Double(b) / 255,
opacity: Double(a) / 255
)
}
}
关于ios - 在 SwiftUI 中使用十六进制颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56874133/