我注意到 Visual Studio 如何处理标有 ObsoleteAttribute
的代码的使用的变化。 .
假设一些代码调用了一个用这个属性标记的方法。
如果属性是这样应用的:
[Obsolete]
void Foo() { ... }
然后 Visual Studio 将突出显示 Foo
的任何用途带有绿色下划线,它们将作为警告显示在错误列表 Pane 中。但如果你这样做:
[Obsolete("message")]
void Foo() { ... }
那么 VS 几乎会忽略 Foo
的使用.没有警告。如果您将鼠标悬停在它上面,您才会看到它已被“弃用”。我对这种差异感到惊讶......我找不到任何引用资料来解释为什么会这样(example 没有提到它)。
这种行为没有帮助(至少在我的情况下),因为人们实际上忽略了这些情况并使用了已弃用的代码 - 尽管消息的重点是帮助通知他们。我真的很想让他们看到警告。
有没有办法让 VS 以相同的方式处理这两种情况?即,将它们都视为正常警告?
我知道属性构造函数有一个重载,可以强制将其视为错误,但这不是我要问的。
我正在使用 VS 2019,.NET472 项目。
评论询问我们是否有任何
#pragma
行以禁用警告。这是代码中 pragma 的单一用法: #pragma warning disable CS0168
catch (IOException ex)
#pragma warning restore CS0168
这显然不使用 Obsolete
,所以我不明白它是如何相关的。和 CS0168似乎也与此无关。
最佳答案
它是 Warning level
Build
的设置驱动这种行为的配置。
当ObsoleteAttribute
在没有消息的情况下应用,结果是 CS0612
警告,
这是 level 1
.
Compiler warning (level 1) CS0612
而
ObsoleteAttribute
带有消息,结果是 CS0618
警告,这是
level 2
.Compiler Warning (level 2) CS0618
将您的警告级别设置为
1
将忽略 CS0618
,但将其恢复到
4
,作为默认值,将两者都显示为警告。[Obsolete] // CS0612
public static void DoSomething() { }
[Obsolete("obsolete with custom message")] // CS0618
public static void DoSomethingElse() { }
static void Main(string[] args)
{
DoSomething();
DoSomethingElse();
}
关于c# - 为什么 Visual Studio 不认为 Obsolete ("message") 是警告?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65412994/