c# - ThreadPool.QueueUserWorkItem与新线程

标签 c# multithreading threadpool

我有以下代码:

static void Main(string[] args)
{
    Console.Write("Press ENTER to start...");
    Console.ReadLine();

    Console.WriteLine("Scheduling work...");
    for (int i = 0; i < 1000; i++)
    {
        //ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
        new Thread(_ =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
            }).Start();
    }
    Console.ReadLine();
}

根据Bart De Smet发布的C#4.0教科书(第1466页),与在我的代码中注释掉的ThreadPool.QueueUserWorkItem相比,使用新线程应该意味着使用更多线程。
但是,我尝试了两者,并在资源监视器中看到“新线程”分配了大约11个线程,但是当我使用ThreadPool.QueueUserWorkItem时,大约分配了50个线程。
为什么我得到与本书中提到的相反的结果?

另外,为什么要增加 sleep 时间,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem时还会分配更多的线程吗?

最佳答案

new Thread()只是创建一个Thread对象;您忘记了调用Start()(它会创建您在资源监视器中看到的实际线程)。

另外,如果您正在查看 sleep 完成后的线程数,则不会看到任何new Thread,因为它们已经退出了。
另一方面,ThreadPool将线程保留一段时间,以便可以重用它们,因此在这种情况下,即使在 sleep 完成后,您仍然可以看到线程。

使用new Thread(),您可能会看到该数字保持在160左右,因为启动那么多线程花费了一秒钟的时间,因此在启动第161个线程时,第一个线程已经完成。如果增加 sleep 时间,则应该看到更多的线程。

至于ThreadPool,它被设计为使用尽可能少的线程,同时还保持CPU繁忙。理想情况下,繁忙线程的数量等于CPU内核的数量。但是,如果池检测到其线程当前未在使用CPU(正在休眠或正在等待另一个线程),则它将启动更多线程(以1/秒的速率,最多达到一些最大值)以保持CPU繁忙。

关于c# - ThreadPool.QueueUserWorkItem与新线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18138859/

相关文章:

c# - 嵌套的 XML 反序列化到 c# 给出空值

c# - 读取 INI 文件的特定部分 C#

python - 如何在线程池执行的函数中仅发送一次电子邮件?

python - multiprocessing.Pool - PicklingError : Can't pickle <type 'thread.lock' >: attribute lookup thread. 锁定失败

c++ - 我可以执行获取我的 `std::future` 并等待它吗?

java - 在浏览器中查看正在运行的应用程序输出,如何?

c# - 你如何处理本地化/CultureInfo

c++ - OpenGL函数需要调用两次才能生效

java - 如何使用多线程允许多个客户端连接到服务器?

Java的Queue不能指定有限的大小,那么 "add"和 "offer"有什么区别