multithreading - 从多线程调用 uv_write,它的回调永远不会被调用

标签 multithreading libuv

我已经阅读了 libuv 中的 tcp-echo-server.c 示例,现在我正在基于该示例编写一个小型多线程 tcp 服务器。

我在主线程中使用了uv_default_loop来接受连接,并将新连接放入列表中。

// main thread
    uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);

    uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);
    int r = uv_listen((uv_stream_t*) &server, DEFAULT_BACKLOG, OnConnectionCallback);
    if (r)
    {
        ERROR("Listen error %s", uv_strerror(r));
        return;
    }
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

在第二个线程中,我向我拥有的所有连接广播一条消息。

// second thread

    write_req_t *req = (write_req_t*) malloc(sizeof(write_req_t));
    req->buf = uv_buf_init((char *)buffer->data(), buffer->size());
    int r = uv_write((uv_write_t*) req, (uv_stream_t *)this->uv, &req->buf, 1, write_callback);
    if (r)
    {
        ERROR("uv_write error: %s", uv_strerror(ret));
    }

接受连接有效,从客户端读取有效,但写入部分无效。没有报告错误代码,但它的回调从未被触发。

我浏览了文档,但还找不到任何线索。我错过了什么?

顺便说一下,我使用的是 std::thread,而不是 libuv 中的线程 api。

最佳答案

libuv 不是线程安全的,因此您需要始终从运行它的同一线程访问循环。如果您想从另一个线程推送某些内容,您需要使用 uv_async_send 函数,如下所示。

uv_loop_t loop;
uv_async_t async;
...
uv_async_init(loop, &async, [](uv_async_t* handle) {
  ...
  // call uv_write or any uv functions
});
uv_async_send(async);

关于multithreading - 从多线程调用 uv_write,它的回调永远不会被调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56720702/

相关文章:

javascript - nodejs如何在没有多线程的情况下允许更好的http请求性能?

android - 为什么我可以在同一个线程中操作 UI 和访问数据库?

java - 连接被拒绝 - Java 客户端/服务器

node.js - 在 Node js 中,libuv 是什么?它是否使用所有核心?

android libuv 使用未声明的标识符 'EPOLL_CLOEXEC'

android - 有什么方法可以用android NDK编译libuv吗?

node.js - libuv:什么是 uv_setup_args 函数?

c++ - 计时器是否从另一个线程启动?

java - method.invoke在java中创建一个新线程吗?

压缩TIFF图像时的Java线程同步问题