我正在尝试使用 Electron 构建桌面应用程序可以输出特定内容的框架<div>
元素到 DirectShow基于虚拟相机。
在著名的 Viveks virtual camera 的帮助下和 Sample Push Source Filter我能够创建在虚拟相机中渲染桌面的虚拟相机。
现在我想用这个带有 Electron 应用程序的虚拟相机来输出 <div>
的内容.我无法弄清楚应该采取什么方法来实现这一目标?我想我必须开发 DirectShow Capture Filter 它将与我不确定的虚拟相机交互。
应该采用什么渲染方法 <div>
内容到虚拟相机?
最佳答案
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/directshow/step-2--declare-cvideorenderer-and-derived-classes
看来您需要获取 Electron 窗口的窗口句柄 HWND 并写入该窗口中的 RECT,类似于使用 DirectX 交换链执行此操作的方式。我不确定是否有专门渲染到窗口内元素的方法,但您可以公开一些 C++ 组件可以读取以确定视口(viewport)的变量。
关于c++ - 使用基于 DirectShow 的虚拟相机和 Electron 框架来渲染 <div> 元素的内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65949549/