sockets - TCP/UDP : Send packet from one machine to another on local network

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如何从一台机器发送数据包并让另一台机器接收它?

我能看到的唯一方法是,如果每台机器都创建一个 IP:port 端点,然后我手动将机器 A 的 IP:port 输入到机器 B 中,反之亦然。

目前我让它在我的 MacBook 上的两个应用程序之间工作:机器 A(一个处理脚本)向 localhost:5000 发送一个数据包

void UDPSendMessage( String message )
{
    String ip       = "localhost";  // the remote IP address
    int port        = 5000;         // the destination port

    udp.send( message, ip, port );

    print( "sending: " + message + "\n" );
}

我的 C#/.NET 套接字接收器接收它:
    IPAddress ip = IPAddress.Any;

    IPEndPoint ep = new IPEndPoint( ip, 5000 );

    Socket S = new Socket(
        ip.AddressFamily, 
        SocketType.Dgram, 
        ProtocolType.Udp
        );

    S.Bind( ep );

    S.BeginReceive(...)

但是通过家庭网络我将无法使用 localhost,而且我也不喜欢硬编码端口号的想法:如果其中一台机器已经在使用该端口怎么办?

那么如何在没有任何先验知识的情况下让机器 A 发出信号并让机器 B 接收信号呢?

最佳答案

您可以通过将数据寻址到 broadcast address 来发现在特定端口上监听同一子网的其他对等点(因此您需要一个)。例如。:

195.255.255.255

然后,当您在另一台机器上收到数据时(如果您绑定(bind)到 IPAdress.Any,您会看到),您可以查看您从哪个地址收到数据并发送回复,然后当第一台机器收到回复时可以看到谁发​​的地址!

顺便说一句,广播地址:255.255.255.255,往往永远不会像软件一样工作,防火墙和设备往往会丢弃如此广泛的广播。

关于sockets - TCP/UDP : Send packet from one machine to another on local network,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20020281/

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