我正在处理一个由主机程序创建和控制的对话框。主机创建窗口,然后向我发送所有消息,但这意味着我无法完全访问它所做的一切。 (我提到这一点是因为它可能会导致我的问题。)
我想将 LTEXT
的颜色更改为红色。我正在处理 WM_CTLCOLORSTATIC
消息,它在绘制文本的地方工作。我遇到的问题是 LTEXT
的矩形比文本的长度稍宽。对于不包含文本的控件部分,它将背景保留为白色,而不是我指定的 COLOR_BTNFACE
。
这是我的处理程序的代码。我通过 HANDLE_WM_CTLCOLORSTATIC
调用它。
// color message handler
HBRUSH OnControlColor ( HWND hDlg, twobyte dlgItem, HDC hdcCtrl, int type ) override
{
if ( (dlgItem == ID_MANUAL_EDIT_WARNING) && (type == CTLCOLOR_STATIC) )
{
SetTextColor(hdcCtrl, RGB(204, 0, 0));
SetBkColor(hdcCtrl, GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
return (HBRUSH)GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);
}
return NO;
}
似乎我需要以某种方式使整个客户端 rect 无效,但我不确定该怎么做。显然,我可以在对话框设计器中仔细地使矩形的大小完全正确,但这似乎不是最安全的方法。
最佳答案
您可以做的是显式将所需的背景画笔选择到控件的设备上下文中;因此,当绘制矩形时,将使用该画笔。您可以在处理程序中添加一行代码:
HBRUSH OnControlColor ( HWND hDlg, twobyte dlgItem, HDC hdcCtrl, int type ) override
{
if ( (dlgItem == ID_MANUAL_EDIT_WARNING) && (type == CTLCOLOR_STATIC) )
{
SetTextColor(hdcCtrl, RGB(204, 0, 0));
SetBkColor(hdcCtrl, GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
SelectObject(hdcCtrl, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE)); // Select the B/G brush
return (HBRUSH)GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);
}
return NO;
}
我在这里担心的是,您正在另一个进程“拥有”的设备上下文中操作对象选择;如果该 DC 中的替换对象是用户创建的,这可能会导致问题(但在这种情况下似乎并非如此)。
关于windows - Win32 WM_CTLCOLORSTATIC 背景未完全填充,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62121140/