我是 Windows 的新手,我正在尝试使用全局变量在 Windows 上编译一个简单的 DLL,并在 Windows 10 上使用 Visual-Studio 2017 在我的测试应用程序中使用全局变量。
这是应用程序的源代码
#include <stdio.h>
__declspec(dllimport) const char globalArr[];
typedef struct {
const char *pData;
} MyStruct;
MyStruct myArr[] = {
{
globalArr
}
};
int main() {
printf("1 = %d\n", myArr[0].pData[0]);
printf("2 = %d\n", myArr[0].pData[1]);
printf("3 = %d\n", myArr[0].pData[2]);
printf("1 = %d\n", globalArr[0]);
printf("2 = %d\n", globalArr[1]);
printf("3 = %d\n", globalArr[2]);
return 0;
}
这是DLL的源代码
__declspec(dllexport) const char globalArr[] = {
0x00, 0x01, 0x02
};
当我使用以下 CMake 项目编译主应用程序时
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(temp C)
add_library(mylib SHARED lib.c)
add_executable(myexec main.c)
target_link_libraries(myexec mylib)
我收到以下错误“main.c(11):错误 C2099:初始值设定项不是常量”。在 linux 上编译它似乎可以工作(唯一的区别是删除了 __declspec)。为什么 Windows 会抛出编译错误?
最佳答案
使用 __declspec(dllimport) const char globalArr[];
这意味着符号 globalArr
在运行的可执行文件链接到 DLL 之前不会获得值。即使在使用导入库时,此链接仍会在运行时发生。
“加载时动态链接”在过程上与“运行时动态链接”类似,只是它发生在输入 main
之前。
因此,该值不能用于静态数据初始化器,因为 C 要求这些初始化器在编译时已知。
相反,您可以在链接 DLL 后在 main
中设置值,例如:
MyStruct myArr[1];
int main()
{
myArr[0].pData = globalArr;
}
关于c - Windows 结构初始化错误 C2099 : initializer is not a constant,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61515023/