我在 BackgroundWorker 周围写了一个小包装:
public class Worker
{
public void Execute<T>(Func<T> work, Action<Exception, T> workCompleted)
{
var worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += (o, ea) => { ea.Result = work(); };
worker.RunWorkerCompleted += (o, ea) => { workCompleted(ea.Error, (T)ea.Result); };
worker.RunWorkerAsync();
}
}
我在 View 模型(在 XAML 中创建)中使用它,如下所示:
public class MainWindowViewmodel : INotifyPropertyChanged
{
private ObservableCollection<Job> _jobs = new ObservableCollection<Job>();
public ICollectionView JobsView { get; } = CollectionViewSource.GetDefaultView(_jobs);
public RelayCommand RefreshJobsCommand => new RelayCommand(x => UpdateJobs()); /*edit1*/
private void UpdateJobs() /*executed via command binding*/
{
new Worker().Execute(() => _webServiceManager.JobService.GetJobsByDate(settings.Limit, DateTime.Now.AddDays(-365)), (ex, jobArray) =>
{
jobArray.toList().ForEach(j=>_jobs.Add(j));
});
}
}
在
workCompleted
中添加作业时到 ObservableCollection _jobs
,我得到以下异常:This type of CollectionView does not support changes to its SourceCollection from a thread different from the Dispatcher thread.
很明显
RunWorkerCompleted
回调不在 UI 线程上运行。但据我所知,它应该在 RunWorkerAsync
所在的一个线程上运行。被称为?这应该是 UI 线程,因为它是从命令绑定(bind)(也是 UI 线程)的 View 模型(从 XAML 创建)内部调用的,对吗?我在这里想念什么?
编辑2:
我可以将问题缩小到作业的初始加载。这是由
MainWindow
的 ctor 完成的。并将导致所描述的问题。之后通过命令绑定(bind)使用 UI 按钮进行的任何其他更新都可以正常工作。所以问题是,在初始加载时,
MainWindow
导演,ViewModel
和 Worker.Execute()
在 UI 线程上执行,但 workCompleted
不是,尽管 SynchronizationContext
在调用 RunWorkerAsync
时应设置为 UI 线程.每当通过命令绑定(bind)触发下一次加载时,
workCompleted
也设置为 SynchronizationContext
UI 线程。知道为什么这首先不起作用吗?
public partial class MainWindow : Window
{
private MainWindowViewmodel _viewmodel;
public MainWindow(Connection connection)
{
InitializeComponent();
Debug.WriteLine("mainwindow-ctor: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
_viewmodel = (MainWindowViewmodel)DataContext;
_viewmodel.UpdateJobs();
}
}
最佳答案
RunWokerCompleted
所在的线程事件处理由 SynchronizationContext.Current
决定当时的属性(property)RunWorkerAsync
方法被调用。
因此,如果您的 Execute
方法实际上是在 WPF 应用程序的 UI 线程上调用的,其中 SynchronizationContext.Current
属性返回 DispatcherSynchronizationContext
, workCompleted
也将在此线程上调用。您可以通过调用 Execute()
轻松地自行确认。在 MainWindow
的构造函数中:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
new Worker().Execute(() => { Thread.Sleep(5000); return 0; }, (ex, jobArray) =>
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
});
}
}
顺便说一句,Task Parallel Library (TPL)是自 .NET Framework 4 以来编写多线程和并行代码的首选方式。任务异步编程模型 (TAP) 和
async
和 await
.NET 4.5 中引入的关键字使其更易于使用。
关于c# - BackgroundWorker RunWorkerCompleted 未在 UI 线程上执行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57807973/