我创建了我的第一个 WPF MVVM 模式解决方案。我创建了一个 UserControl,我想在我的 MainWindow 中重用这个控件,因为样式是相同的,这两个控件之间的唯一区别是数据源。第一个控件使用 ObervableCollection 索引 0,第二个 UserControl 使用来自同一个 OberservableCollection 索引 1。observablecollection 在我的 Mainviewmodel 中,并且如果我在 UserControl 内部进行绑定(bind),则绑定(bind)效果很好。
不想像这样将 UserControl 内部绑定(bind)到我的模型:
用户控制:
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition />
<RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" Text="PersonModel.FirstName"></TextBlock>
<TextBlock Grid.Row="1" Text="PersonModel.FirstName"></TextBlock>
</Grid>
我想在我的 MainWindow 中绑定(bind)我的 Usercontrol 的每个嵌套控件。
MainWindow.xaml
<desktop:UserControl1 Textblock1.Text="{Binding PersonModel.FirstName} TextBlock2.Text="{Binding PersonModel.LastName}"></desktop:UserControl1>
最佳答案
很容易将任何可绑定(bind)的内容暴露为 UserControl
依赖属性,这里是 CustomText
一:
public partial class UserControl1 : UserControl
{
public string CustomText
{
get { return (string)GetValue(CustomTextProperty); }
set { SetValue(CustomTextProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CustomTextProperty =
DependencyProperty.Register("CustomText", typeof(string), typeof(UserControl1), new PropertyMetadata());
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
}
在 xaml 中,您绑定(bind)到它:
<UserControl ... >
<TextBlock Text="{Binding CustomText}" />
</UserControl>
用法将是:
<local:UserControl1 CustomText="{Binding SomeProperty" />
另一种方法是使用依赖属性的回调,这样你可以在
UserControl
后面的代码中更改很多东西,例如开始动画。不知道有没有办法完全暴露
UserControl
的子控件,但也许您不需要它(而是创建一些专用的依赖属性来更改特定控件的特定属性)。另一种可能性是给
UserControl
一个名称并在窗口后面的代码中使用它。在这种情况下,您可以公开 UserControl
通过给它们命名( x:Name
)并使用属性来控制:public partial class UserControl1 : UserControl
{
public TextBlock TextBlock => textBlock; // textBlock is x:Name
...
}
现在可以bind in code例如
userControl1.TextBlock.Visibility
(其中 userControl1
是 x:Name
的 <local:UserControl1 />
)。
关于c# - Usercontrol不同控件属性访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39125753/